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后呢?这时通过调用成员函数pareItem成员函数来实现的。如果
在创建组合框时指定了LBS_SORT样式,则必须重载该成员函数以提供
足够的理由来帮助框架对新添加入组合框的列表框中的颜色项进行排
序。这里,我们首先根据颜色亮度的大小来对颜色进行排序,对于亮
度相同的颜色,我们依次以从蓝色到红色的优先级来判定其相对位
置。这个操作是以下面的代码来实现的:
int CClrboBox::pareItem(LPPAREITEMSTRUCT lppareItemStruct)
{
// TODO: 添加判断指定项的排序顺序的代码
// 当项 1 在项 2 之前时返回 …1
// 当项 1 和项 2 顺序相同时返回 0
// 当项 1 在项 2 之后时返回 1
// 获得项 1 和项 2 的颜色值
COLORREF cr1 = (COLORREF)lppareItemStruct…》itemData1;
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COLORREF cr2 = (COLORREF)lppareItemStruct…》itemData2;
if (cr1 == cr2)
{
// 项 1 和项 2 具有相同的颜色
return 0;
}
// 进行亮度比较; 亮度低的排列顺序在前
int intensity1 = GetRValue(cr1) + GetGValue(cr1) + GetBValue(cr1);
int intensity2 = GetRValue(cr2) + GetGValue(cr2) + GetBValue(cr2);
if (intensity1 《 intensity2)
return …1;
else if (intensity1 》 intensity2)
return 1;
// 如果亮度相同; 按颜色进行排序; (蓝色最前; 红色最后)
if (GetBValue(cr1) 》 GetBValue(cr2))
return …1;
else if (GetGValue(cr1) 》 GetGValue(cr2))
return …1;
else if (GetRValue(cr1) 》 GetRValue(cr2))
return …1;
else
return 1;
}
上面的代码同时也说明了pareItem成员函数的不同返回值所代表
的不同含义。这里要注意的是,由于同亮度的不同颜色给人的眼睛的
亮度感觉是不一样的(这好比人耳对声音的高频段和低频段的听觉灵
敏度要比对中频段的听觉灵敏度要小一样),上面的排序结果给人感
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觉并不象我们所想象的那样,是通过颜色的亮度来进行的。但我们没
有必要在这个问题上过分的纠缠而浪费时间。另外我们解释一下,为
什么要使用~cr & 0x00FFFFFF来代替~cr。很多人会认为直接将颜色
值按位取反就可以得到其对比色,但事实不是这样的。这是因为如果
32位颜色值的高位字节不为零的话,该颜色值将不被当作一个RGB颜
色值,而使用某个32位值与0x00FFFFFF按位与恰可以使其高位字节为
零,而其它位则不变。
到目前为止我们完成了自绘制组合框对应的类CClrboBox的设计,
下面我们来看如何在程序中将类CClrboBox的对象与对话框模板中
的现存组合框相关联,这是使用函数SubclassDlgItem来实现的。首
先在类CboDemoDlg中添加一个类型为CClrboBox的成员变量
m_clrbo,其访问限制在本工程中是不重要的,可以将它设置为
protected。然后,在类CboDemoDlg的OnInitDialog成员函数中
的// TODO注释之后添加下面的一行代码,这行代码将对象
m_clrbo与ID为IDC_CLRBO相关联,第一个参数为控件的父窗口
的指针。
m_clrbo。SubclassDlgItem(IDC_CLRBO; this);
这样就可以通过CWnd的消息映射机制和消息传递路径在类
CClrboBox中处理IDC_CLRBO中事件了。比如当组合框中的项需
要重绘时,在CClrboBox中定义的DrawItem成员函数将被调用,在
正确的绘制组合框中的内容。
4。 这里,我们在初始时没有为组合框添加任何选择项,用户可以单
击如图6。54的对话框中所示的 “添加颜色”按钮向组合框的列表框中
添加新颜色项。单击该按钮首先将弹出一个颜色选择对话框,用户如
果从颜色选择对话框中选择了一种具体的颜色,该颜色将被添加到组
合框的列表框中以供选择。基于这个要求,我们为按钮IDC_ADDCLR的
BN_CLICKED事件添加如下的命令处理成员函数OnAddClr:
void CboDemoDlg::OnAddClr()
{
CColorDialog dlg(0; 0; this);
int iRes=dlg。DoModal();
if (iRes==IDOK)
{
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COLORREF cr=dlg。GetColor();
m_clrbo。AddString( (LPCTSTR)cr );
}
else
{
}
}
虽然使用颜色对话框在本书的前面内容中没有讲述过,但即使是对初
学者而言,上面的代码也是非常之简单的,我们这里就不过多的作讲
解了。
下面来看如何为 “改变颜色”按钮 (IDC_CHGCLR)添加单击命令处理成
员函数。我们希望用户在单击该按钮时,改变静态文本控件
IDC_CLRSTATIC的颜色以反映用户所选择的颜色。如果改变静态文本
控件的颜色呢?我们这里使用了将 自绘制静态文本控件的办法。这并
不是最简单的方法。最简单的方法是处理对话框的WM_CTLCOLOR消
息,该消息在控件将要被重绘前发送给该控件的父窗口。这里我们舍
近而求远,主要是为了附带讲述一下自绘制静态文本控件的用法,它
和自绘制组合框的用法存在一些区别。但是,在资源编辑器中我们不
可以设置一个静态文本控件的自绘制样式,不过这并不意味将不可以
使用自绘制静态控件。方法并不复杂。首先,为静态文本控件添加自
绘制样式,将下面的代码添加到类CboDemoDlg的OnInitDialog成
员函数中的// TODO注释之后:
GetDlgItem(IDC_CLRSTATIC)…》ModifyStyle(0; SS_OWNERDRAW);
上面的代码将静态文本控件修改为具有SS_OWNERDRAW样式的自绘制静
态控件。下面我们来看如何在需要的时候重新绘制静态文本控件
IDC_CLRSTATIC,方法是在类CboDemoDlg中为消息WM_DRAWITEM添
加处理函数OnDrawItem,而使用ClassWizard很容易办到这一点。重
载版本的OnDrawItem成员函数的定义如下:
void CboDemoDlg::OnDrawItem(int nIDCtl; LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
CDialog::OnDrawItem(nIDCtl; lpDrawItemStruct);
if (nIDCtl==IDC_CLRSTATIC)
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{
CDC *pDC=CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct…》hDC);
CBrush br(m_crClrStatic);
CRect rc=lpDrawItemStruct…》rcItem;
pDC…》FillRect(&rc; &br);
}
}
要使上面的代码正常工作,我们还需要在类CboDemoDlg中定义类
型为COLORREF的成员变量m_crClrStatic,该成员变量保存了静态文
本控件应该具有的颜色。我们注意到了在重载版本的OnDrawItem成员
变量调用了基类的OnDrawItem成员函数,这是必要的,不要忘记在我
们的对话框中还有一个自绘制组合框,基类的OnDrawItem成员函数调
用自绘制组合框所对应的CboBox的派生类的DrawItem成员函数来
绘制组合框中的各个项。
下面来看下压按钮IDC_CHGCLR的BN_CLICKED事件的处理函数
OnChgClr,其代码如下:
void CboDemoDlg::OnChgClr()
{
int nSel=m_clrbo。GetCurSel();
COLORREF cr=(COLORREF)m_clrbo。GetItemData(nSel);
if (cr!=…1)
{
DRAWITEMSTRUCT drawItemStruct;
drawItemStruct。CtlID=IDC_CLRSTATIC;
drawItemStruct。hwndItem=GetDlgItem(IDC_CLRSTATIC)…》GetSafeHwnd();
drawItemStruct。hDC=::GetDC(drawItemStruct。hwndItem);
GetDlgItem(IDC_CLRSTATIC)…》GetClientRect(&(drawItemStruct。rcItem));
m_crClrStatic=cr;
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OnDrawItem(IDC_CLRSTATIC; &drawItemStruct);
}
}
该成员函数将当前选中的颜色值 (如果不为CB_ERR的话)放入成员变量
m_crClrStatic中,然后构造一个DRAWITEMSTRUCT结构变量,并对它
进行必要的初始化,最后调用该结构对象调用OnDrawItem成员函数重
绘对话框。以后在需要重绘时,OnDrawItem成员函数会由框架自动调
用。
这时即可编辑并运行上面的示例程序了,其运行结果如图6。56所示。
单击 “添加颜色”向组合框的列表框中添加几种颜色选项,再来调试
程序的各项功能是否正常。还可以不同的窗口之前进行切换和相互覆
盖或移开,以观察自绘制组合框和自绘制静态文本控件是否正确的绘
制了自身。
图6。 56 示例程序boDemo的运行结果
相比较标准的组合框而言,自绘制组合框要复杂得多,我们得自己考
虑很多特殊的问题,但是如示例程序所示,它的确可以实现一些很有
趣的特性,因此在很多程序中得到广泛的使用。而掌握了自绘制控件
的使用,就可以使你所编写的应用程序界面更加的缤纷多彩,但是,
要注意一切事物的使用都有一个 “度”,不适宜的将应用程序的用户
界面做得过分的 “花哩呼哨”,很多时候只会适得其反。
第八节 滚动条控件
滚动条 (如图6。57所示)本身也可以作为一种控件,通常我们使用这种
控件来进行如定位之类的操作。滚动条控件分为水平滚动条和垂直滚
动条两种,它们对应于Controls工具箱中的图标分别为 和 。
图6。 57 滚动条控件
对于滚动条控件,可以在Properties对话框的Styles选项卡内设置的
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属性只有一种:即Align属性,该属性可以为三种值之一:None、
Top/Left和Bottom/Right。其中,Top/Left表示将滚动条控件的左上