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C语言实例教程(PDF格式)-第75章

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ON_MAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT; CView::OnFilePrint)  



ON_MAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW; CView::OnFilePrintPreview)  



END_MESSAGE_MAP( )  



  l 注意:  



  l 该消息映射是系统内定的,换句话说,该消息的处理函数是系统 

    固定调用的,这在上一步中选择消息处理函数时也可以看出来: 

    虽然生成了处理该消息的函数,但该函数的处理函数名已经不允 

    许读者改动。同时,由于为系统消息,该消息的处理并不调用宏 

    ON_MAND来进行映射。  



消息映射宏将Windows消息连接到MFC库中的ON×××函数。在上面的 

程序中,宏ON_WMCHAR建立了OnChar,这个宏是形式为ON_WM_××× 

的预定义的消息映象宏之一,其中WM_ ×××对应于想要截获的 

Windows消息,最终生成的函数就是On ×××。  



另外,OnChar的声明也已经加到类CKeyView的声明中,如下所示 (摘 


…………………………………………………………Page 462……………………………………………………………

 自keyview。h),其中afx_msg项 目前是MFC库中的一个空串,afx代表 

应用程序框架。  



class CKeyView : public CView  



{  



protected: // create from serialization only  



CKeyView();  



DECLARE_DYNCREATE(CKeyView)  



// 。。。  



// Generated message map functions  



protected:  



//{{AFX_MSG(CKeyView)  



afx_msg void OnChar(UINT nChar; UINT nRepCnt; UINT nFlags);  



//}}AFX_MSG  



DECLARE_MESSAGE_MAP()  



};  



现在,所必需的一切东西都已建立完毕,因而当某个键被按下时,就 

可以调用函数CKeyView::OnChar 。如:  



void CKeyView::OnChar(UINT nChar; UINT nRepCnt; UINT nFlags)   



{  



// TODO: Add your message handler code here and/or call default  



CKeyDoc *pDoc=GetDocument();  



// 。。。  



CView::OnChar(nChar; nRepCnt; nFlags);  



}  



指针pDoc指向文档,因此可以用pDoc…》data_string访问保存nChar的 

数据串。  



现在实现对数据的采集工作,已经变的相当轻松。只需要利用MFC库 


…………………………………………………………Page 463……………………………………………………………

中的类的现成功能即可,直接将该字符同串相加。将nChar中的字符 

加到pDoc…》data_string上,只需要下面一行:  



void CKeyView::OnChar(UINT nChar; UINT nRepCnt; UINT nFlags)   



{  



CKeyDoc *pDoc=GetDocument();  



pDoc…》data_string+=nChar;  



// 。。。  



CView::OnChar(nChar; nRepCnt; nFlags);  



}  



下面接下来的一步是把这个数据显示在屏幕上 (这是视窗的任务), 

此时最简单的办法是用类CClientDC来生成一个对应于视窗中的用户 

区的新的设备描述表,使用该设备描述表要比使用别的更一般的设备 

描述表容易。为此,需要把一个指向该对象的指针传给CClientDC  的 

构造函数,这可以通过关键字this完成。即:  



void CKeyView::OnChar(UINT nChar; UINT nRepCnt; UINT nFlags)   



{  



// TODO: Add your message handler code here and/or call default  



CKeyDoc *pDoc=GetDocument();  



pDoc…》data_string+=nChar;  



// 。。。  



CView::OnChar(nChar; nRepCnt; nFlags);  



CClientDC dc(this);  



// 。。。  



}  



现在已经有了一个附加在视窗上的设备描述表,可以象以前一样使用 

TextOut 在它里面打印,打印pDoc…》data_string的代码如下:  



void CKeyView::OnChar(UINT nChar; UINT nRepCnt; UINT nFlags)   



{  


…………………………………………………………Page 464……………………………………………………………

// TODO: Add your message handler code here and/or call default  



CKeyDoc *pDoc=GetDocument();  



pDoc…》data_string+=nChar;  



// 。。。  



CView::OnChar(nChar; nRepCnt; nFlags);  



CClientDC dc(this);  



dc。TextOut(0;0;pDoc…》data_string;Pdoc…》data_string。GetLength );  



// 。。。  



}  



以上即为OnChar的全部代码。现在当键入串时,它将显示在屏幕上, 

读取键击的程序取得了成功。图8。13为一个运行画面。  



   l 注意:  



   l 别忘了在CKeyDoc。h中加入数据data_string的声明:  



   l CString data_string;  



                                                                 



                               图8。13 生成一个视  



   l 注意:  



   l 在程序中,很明显的还有很大的缺陷:  


…………………………………………………………Page 465……………………………………………………………

      1。  虽然我们的程序是为单文档服务的,在多文档程序中,还 

      需要在一个文档发生改变时通知其所有视图更新自己的数 

      据,则可以通过下列的函数调用  UpdateAllViews来完成。当 

      然,对于我们现在的单文档程序还没有涉及 到这一点。  



      2。 在视窗中的输入在窗口失去再重新得到焦点时,数据不能 

      被正确显示。这应该在窗口重绘函数OnDraw中考虑。  



      3。 如果按通常的字处理程序来看,该程序至少还需要一个适 

      宜的插入符。这点我们在以后的程序中会作出事例。  



      4。     视的滚动及缩放处理我们放到多文档界面中再作详细解 

      释。下面,我们列出将上述问题加以解决后的函数OnChar和 

      重绘函数OnDraw:  



l void CKeyView::OnChar(UINT nChar; UINT nRepCnt; UINT nFlags)  



l {  



l // TODO: Add your message handler code here and/or call default  



l CKeyDoc *pDoc=GetDocument();  



l pDoc…》data_string+=nChar;  



l CView::OnChar(nChar; nRepCnt; nFlags);  



l CClientDC dc(this);  



l dc。TextOut(0;0;pDoc…》data_string;pDoc…》data_string。GetLength());  



l pDoc…》UpdateAllViews(this;0l;0);  



l }  



l   

l void CKeyView::OnDraw(CDC* pDC)  



l {  



l CKeyDoc* pDoc = GetDocument();  



l ASSERT_VALID(pDoc);  


…………………………………………………………Page 466……………………………………………………………

   l 

       

   l // TODO: add draw code for native data here  



   l pDC…》TextOut(0;0;pDoc…》data_string;pDoc…》data_string。GetLength());  



   l }  



在本节的末尾,我们给出一个较长一些的例子。它使用了有关视的一 

些典型方法,能打开VC程序的源代码,同时,其中也涉及到一些文件 

操作,但由于我们使用的是标准的文件处理对话框,应该不会对读者 

的阅读带来很大困难。但即使暂时不能全部看懂也没有关系,在本章 

的随后的几节里,我们会作尽量详细的解释。同时,我们也只是在其 

中简单的使用了视图的滚动处理。更详细的解释,我们认为留到多文 

档程序中讲解会更容易接受。  



下面给出程序的一部分运行画面 (图8。14到图8。16)。  



程序源代码 (由于篇幅原因,对程序代码没有作详细解释):  



// filelist。h : main header file for the FILELIST application  



//  



#ifndef __AFXWIN_H__  



#error include 'stdafx。h' before including this file for PCH  



#endif  



#include 〃resource。h〃 // main symbols  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// DApp:  



// See filelist。cpp for the implementation of this class  



//  


…………………………………………………………Page 467……………………………………………………………

                                                                              



                                       图8。14 打开文件  



                                                                              



                                    图8。15 对程序选择字体  



class DApp : public CWinApp  



{  



public:  



DApp();  



// Overrides  



// ClassWizard generated virtual function overrides  



//{{AFX_VIRTUAL(DApp)  



public:  


…………………………………………………………Page 468……………………………………………………………

virtual BOOL InitInstance();  



//}}AFX_VIRTUAL  



                                                                      



                                 图8。16 字体已被改变  



// Implementation  



//{{AFX_MSG(DApp)  



afx_msg void OnAppAbout();  



// NOTE the ClassWizard will add and remove member functions here。  



// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !  



//}}AFX_MSG  



DECLARE_MESSAGE_MAP()  



};  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// filelist。cpp: This program opens and displays text files。  



//  



#include 〃stdafx。h〃  



#include 〃filelist。h〃  



#include 〃mainfrm。h〃  



#ifdef _DEBUG  


…………………………………………………………Page 469……………………………………………………………

#undef THIS_FILE  



static char BASED_CODE THIS_FILE'' = __FILE__;  



#endif  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// DApp  



BEGIN_MESSAGE_MAP(DApp; CWinApp)  



//{{AFX_MSG_MAP(DApp)  



ON_MAND(ID_APP_ABOUT; OnAppAbout)  



// NOTE the 
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