按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
FF_ROMAN
FF_SCRIPT
FF_SWISS
这些值的具体含义可以参考
Visual C++中关于结构LOGFONT的
文档。
字符间距和字体族可以使用逻辑
…………………………………………………………Page 554……………………………………………………………
或(OR)运算符来进行组合。
lfFaceName: 一个指定以NULL结尾的字符串的
指针,它指定的所用的字体名。
该字符串的长度不得超过32个字
符,如果lfFaceName为NULL,图
形设备接口将使用默认的字体
名。
9。4。3 使用字体对象和枚举系统中的所有字体
示例程序FontDemo演示了LOGFONT结构和CFont对象的使用。此外,在
该示例程序中,我们还演示了如何获得当前系统中已安装的所有可用
字体,这些信息是通过API函数EnumFontFamilies和自定义的字体枚
举回调函数EnumFontFamProc来得到,并放入程序主窗口内的列表框
中的。
#include
#include
#include
#define DegToRnd(x) (x/180。*3。14159)
int WINAPI EnumFontFamProc(const LOGFONTA *lplf;
const TEXTMETRICA *lptm; unsigned long FontType; LPARAM lParam);
// 派生应用程序类
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
// 派生窗口类
class CMyWnd : public CFrameWnd
{
…………………………………………………………Page 555……………………………………………………………
public:
CListBox lst;
protected:
// 声明消息处理函数
afx_msg void OnPaint();
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
DECLARE_MESSAGE_MAP();
};
// 初始化应用程序实例
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
// 创建应用程序的主窗口
CMyWnd *pWnd=new CMyWnd;
pWnd…》Create(NULL; 〃字体示例〃);
// 显示应用程序主窗口并刷新其客户区
pWnd…》ShowWindow(SW_SHOW);
pWnd…》UpdateWindow();
// 在主窗口关闭时终止应用程序的执行线程
m_pMainWnd=pWnd;
return TRUE;
}
// 声明唯一的应用程序对象
CMyApp MyApp;
// 应用程序主窗口的消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd; CWnd)
ON_WM_CREATE()
…………………………………………………………Page 556……………………………………………………………
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
// 应用程序主窗口的重绘函数
void CMyWnd::OnPaint()
{
// 获得窗口的客户区设备上下文句柄
CPaintDC dc(this);
// 设置字体输出背景为透明
dc。SetBkMode(TRANSPARENT);
// 获得设备上下文所使用的当前字体
LOGFONT lf;
dc。GetCurrentFont()…》GetLogFont(&lf);
CFont font1; font2;
CFont *pOldFont; // 保存设备上下文最初使用的字体对象
// 创建 font1 为 12 象素宋体
lf。lfCharSet=134;
lf。lfHeight=…12;
lf。lfWidth=0;
strcpy(lf。lfFaceName; 〃宋体〃);
font1。CreateFontIndirect(&lf);
// 更改当前字体为 20 象素的 Times New Roman,并且向上倾斜 40 度
lf。lfCharSet=0;
strcpy(lf。lfFaceName; 〃Times New Roman〃);
lf。lfEscapement=400;
lf。lfHeight=…20;
font2。CreateFontIndirect(&lf);
…………………………………………………………Page 557……………………………………………………………
pOldFont=dc。SelectObject(&font2);
// 获得字符串 〃lfEscapement= 400〃 在输出时的宽度和高度
CSize sz=dc。GetTextExtent(〃lfEscapement= 400〃);
// 计算字符串合适的输出位置
dc。TextOut(10; 10+int(sz。cx*sin(DegToRnd(40))); 〃lfEscapement= 400〃);
// 将字体输出方向更改为向下倾斜 40 度
lf。lfEscapement=…400;
dc。SelectObject(pOldFont);
font2。DeleteObject();
font2。CreateFontIndirect(&lf);
dc。SelectObject(&font2);
// 计算字符串合适的输出位置
dc。TextOut(290…int(sz。cx*cos(DegToRnd(40))); 10; 〃lfEscapement=…400〃);
// 将字体输出方向更改为水平方向
lf。lfEscapement=0;
dc。SelectObject(pOldFont);
font2。DeleteObject();
font2。CreateFontIndirect(&lf);
dc。SelectObject(&font2);
// 对称于直线 x=150 输出字符串 〃lfEscapement=0〃
sz=dc。GetTextExtent(〃lfEscapement=0〃);
dc。TextOut(150…sz。cx/2; 110; 〃lfEscapement=0〃);
// 更改当前字体为最细的 50 象素大小的宋体
lf。lfCharSet=134;
strcpy(lf。lfFaceName; 〃宋体〃);
lf。lfEscapement=0;
…………………………………………………………Page 558……………………………………………………………
lf。lfWeight=0;
lf。lfHeight=…50;
dc。SelectObject(pOldFont);
font2。DeleteObject();
font2。CreateFontIndirect(&lf);
dc。SelectObject(&font2);
// 输出一个 〃细〃 字
dc。TextOut(330; 10; 〃细〃);
// 在旁边使用 12 象素大小的宋体字给出当前字体的重量
dc。SelectObject(&font1);
dc。TextOut(395; 29; 〃lfWeight=0〃);
// 更改当前字体为最粗的 50 象素大小的字体
lf。lfWeight=1000;
dc。SelectObject(pOldFont);
font2。DeleteObject();
font2。CreateFontIndirect(&lf);
dc。SelectObject(&font2);
// 输出一个 〃粗〃 字
dc。TextOut(330; 80; 〃粗〃);
dc。SelectObject(&font1);
// 在旁边使用 12 象素大小的宋体字给出当前字体和重量
dc。TextOut(395; 99; 〃lfWeight=1000〃);
// 恢复设备上下文原有的 GDI 绘图对象
dc。SelectObject(pOldFont);
}
// 主窗口的 WM_CREATE 消息的处理函数
…………………………………………………………Page 559……………………………………………………………
int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
// 调用基类的默认消息处理函数
int iResult=CWnd::OnCreate(lpCreateStruct);
// 创建一个列表框,该列表框中给出了当前系统中安装的所有可用字体
lst。Create(LBS_STANDARD | LBS_USETABSTOPS | WS_CHILD | WS_VISIBLE;
CRect(10; 150; 480; 350); this; 1001);
// 更改列表框所用的字体为 9 磅 (12 象素) 大小的宋体
static CFont font;
font。CreatePointFont(90; 〃宋体〃);
lst。SetFont(&font);
// 设置列表框的制表符位置为 200 个对话框单位
lst。SetTabStops(200);
// 枚举当前系统的所有可用字体,将指向列表框的 CListBox 对象的指针作为应用程序提供
的
// 参数传递给枚举字体回调函数 EnumFontFamProc
EnumFontFamilies(::GetDC(GetSafeHwnd()); NULL; EnumFontFamProc; (LPARAM)(&lst));
return iResult;
}
// 枚举字体时的回调函数,该函数将系统的所有可用字体及其字符集添加到列表框中,
// 由应用程序提供的参数 lParam 提供了指向该列表框的 CListBox 对象的指针
int WINAPI EnumFontFamProc(const LOGFONTA * lplf;
const TEXTMETRICA *lptm; unsigned long FontType; LPARAM lParam)
{
CListBox *pList=(CListBox*)lParam;
CString str;
// 将当前字体的字体名 (FaceName) 和字符集 (CharSet) 添加到列表框中
…………………………………………………………Page 560……………………………………………………………
str。Format(〃FACENAME: %s tCHARSET: %d〃; lplf…》lfFaceName; lplf…》lfCharSet);
pList…》AddString(str);
return TRUE; // 返回 TRUE 以继续字体枚举的过程,返回 FALSE 将终止字体枚举的过程
}
我们先来看重绘消息处理函数OnPaint,一开始时,我们调用了CDC类
的成员函数GetCurrentFont,该成员函数返回当前设备上下文所使用
的字体,其返回值是一个指向CFont对象的指针,然后,我们通过该
指针调用CFont类的成员函数GetLogFont,该成员函数将字体的信息
填入到一个LOGFONT结构中。在下面的步骤中,我们通过修改该结构
的成员来创建新的字体对象。首先,我们创建一个CFont对象font1,
font1使用了12个象素大小的宋体字,在程序中它主要用来输出一些
标识文本。这里,我们先在LOGFONT结构对象lf在相关成员中填入新
的值,再以该结构对象为参数来调用CFont类的成员函数
CreateFontIndirect创建相应的GDI字体对象。这里我们将lfCharSet
成员修改为134 ,这个值可以通过本程序的运行结果得出,lfWidth
成员修改为0,这样将使用默认的字符纵横比得到字符的宽度。
在下面过程中,我们按照类似的方法创建一大小为20个象素的Times
New Roman字体,与刚才不同的是,我们将结构对象lf的
lfEscapement成员的值设置为400,这样,文本将以向上倾斜40度
(lfEscapement的值的单位为1/10度)的