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C语言实例教程(PDF格式)-第88章

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                 FF_ROMAN  



                 FF_SCRIPT  



                 FF_SWISS  



                 这些值的具体含义可以参考 

                 Visual  C++中关于结构LOGFONT的 

                 文档。  



                 字符间距和字体族可以使用逻辑 


…………………………………………………………Page 554……………………………………………………………

                                   或(OR)运算符来进行组合。  



             lfFaceName:           一个指定以NULL结尾的字符串的 

                                   指针,它指定的所用的字体名。 

                                   该字符串的长度不得超过32个字 

                                   符,如果lfFaceName为NULL,图 

                                   形设备接口将使用默认的字体 

                                   名。  



9。4。3 使用字体对象和枚举系统中的所有字体  



示例程序FontDemo演示了LOGFONT结构和CFont对象的使用。此外,在 

该示例程序中,我们还演示了如何获得当前系统中已安装的所有可用 

字体,这些信息是通过API函数EnumFontFamilies和自定义的字体枚 

举回调函数EnumFontFamProc来得到,并放入程序主窗口内的列表框 

中的。  



#include   



#include   



#include   



#define DegToRnd(x) (x/180。*3。14159)  



int WINAPI EnumFontFamProc(const LOGFONTA *lplf;   



const TEXTMETRICA *lptm; unsigned long FontType; LPARAM lParam);  



// 派生应用程序类  



class CMyApp : public CWinApp  



{  



public:  



virtual BOOL InitInstance();  



};  



// 派生窗口类  



class CMyWnd : public CFrameWnd  



{  


…………………………………………………………Page 555……………………………………………………………

public:  



CListBox lst;  



protected:  



// 声明消息处理函数  



afx_msg void OnPaint();  



afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);  



DECLARE_MESSAGE_MAP();  



};  



// 初始化应用程序实例  



BOOL CMyApp::InitInstance()  



{  



// 创建应用程序的主窗口  



CMyWnd *pWnd=new CMyWnd;  



pWnd…》Create(NULL; 〃字体示例〃);  



// 显示应用程序主窗口并刷新其客户区  



pWnd…》ShowWindow(SW_SHOW);  



pWnd…》UpdateWindow();  



// 在主窗口关闭时终止应用程序的执行线程  



m_pMainWnd=pWnd;  



return TRUE;  



}  



// 声明唯一的应用程序对象  



CMyApp MyApp;  



// 应用程序主窗口的消息映射  



BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd; CWnd)  



ON_WM_CREATE()  


…………………………………………………………Page 556……………………………………………………………

ON_WM_PAINT()  



END_MESSAGE_MAP()  



// 应用程序主窗口的重绘函数  



void CMyWnd::OnPaint()  



{  



// 获得窗口的客户区设备上下文句柄  



CPaintDC dc(this);  



// 设置字体输出背景为透明  



dc。SetBkMode(TRANSPARENT);  



// 获得设备上下文所使用的当前字体  



LOGFONT lf;  



dc。GetCurrentFont()…》GetLogFont(&lf);  



CFont font1; font2;  



CFont *pOldFont; // 保存设备上下文最初使用的字体对象  



// 创建 font1 为 12 象素宋体  



lf。lfCharSet=134;  



lf。lfHeight=…12;  



lf。lfWidth=0;  



strcpy(lf。lfFaceName; 〃宋体〃);  



font1。CreateFontIndirect(&lf);  



// 更改当前字体为 20 象素的 Times New Roman,并且向上倾斜 40 度  



lf。lfCharSet=0;  



strcpy(lf。lfFaceName; 〃Times New Roman〃);  



lf。lfEscapement=400;  



lf。lfHeight=…20;  



font2。CreateFontIndirect(&lf);  


…………………………………………………………Page 557……………………………………………………………

pOldFont=dc。SelectObject(&font2);  



// 获得字符串 〃lfEscapement= 400〃 在输出时的宽度和高度  



CSize sz=dc。GetTextExtent(〃lfEscapement= 400〃);  



// 计算字符串合适的输出位置  



dc。TextOut(10; 10+int(sz。cx*sin(DegToRnd(40))); 〃lfEscapement= 400〃);  



// 将字体输出方向更改为向下倾斜 40 度  



lf。lfEscapement=…400;  



dc。SelectObject(pOldFont);  



font2。DeleteObject();  



font2。CreateFontIndirect(&lf);  



dc。SelectObject(&font2);  



// 计算字符串合适的输出位置  



dc。TextOut(290…int(sz。cx*cos(DegToRnd(40))); 10; 〃lfEscapement=…400〃);  



// 将字体输出方向更改为水平方向  



lf。lfEscapement=0;  



dc。SelectObject(pOldFont);  



font2。DeleteObject();  



font2。CreateFontIndirect(&lf);  



dc。SelectObject(&font2);  



// 对称于直线 x=150 输出字符串 〃lfEscapement=0〃  



sz=dc。GetTextExtent(〃lfEscapement=0〃);  



dc。TextOut(150…sz。cx/2; 110; 〃lfEscapement=0〃);  



// 更改当前字体为最细的 50 象素大小的宋体  



lf。lfCharSet=134;  



strcpy(lf。lfFaceName; 〃宋体〃);  



lf。lfEscapement=0;  


…………………………………………………………Page 558……………………………………………………………

lf。lfWeight=0;  



lf。lfHeight=…50;  



dc。SelectObject(pOldFont);  



font2。DeleteObject();  



font2。CreateFontIndirect(&lf);  



dc。SelectObject(&font2);  



// 输出一个 〃细〃 字  



dc。TextOut(330; 10; 〃细〃);  



// 在旁边使用 12 象素大小的宋体字给出当前字体的重量  



dc。SelectObject(&font1);  



dc。TextOut(395; 29; 〃lfWeight=0〃);  



// 更改当前字体为最粗的 50 象素大小的字体  



lf。lfWeight=1000;  



dc。SelectObject(pOldFont);  



font2。DeleteObject();  



font2。CreateFontIndirect(&lf);  



dc。SelectObject(&font2);  



// 输出一个 〃粗〃 字  



dc。TextOut(330; 80; 〃粗〃);  



dc。SelectObject(&font1);  



// 在旁边使用 12 象素大小的宋体字给出当前字体和重量  



dc。TextOut(395; 99; 〃lfWeight=1000〃);  



// 恢复设备上下文原有的 GDI 绘图对象  



dc。SelectObject(pOldFont);  



}  



// 主窗口的 WM_CREATE 消息的处理函数  


…………………………………………………………Page 559……………………………………………………………

int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  



{  



// 调用基类的默认消息处理函数  



int iResult=CWnd::OnCreate(lpCreateStruct);  



// 创建一个列表框,该列表框中给出了当前系统中安装的所有可用字体  



lst。Create(LBS_STANDARD | LBS_USETABSTOPS | WS_CHILD | WS_VISIBLE;   



CRect(10; 150; 480; 350); this; 1001);  



// 更改列表框所用的字体为 9 磅 (12 象素) 大小的宋体  



static CFont font;  



font。CreatePointFont(90; 〃宋体〃);  



lst。SetFont(&font);  



// 设置列表框的制表符位置为 200 个对话框单位  



lst。SetTabStops(200);  



// 枚举当前系统的所有可用字体,将指向列表框的 CListBox 对象的指针作为应用程序提供 

的  



// 参数传递给枚举字体回调函数 EnumFontFamProc  



EnumFontFamilies(::GetDC(GetSafeHwnd()); NULL; EnumFontFamProc; (LPARAM)(&lst));  



return iResult;  



}  



// 枚举字体时的回调函数,该函数将系统的所有可用字体及其字符集添加到列表框中,  



// 由应用程序提供的参数 lParam 提供了指向该列表框的 CListBox 对象的指针  



int WINAPI EnumFontFamProc(const LOGFONTA * lplf;   



const TEXTMETRICA *lptm; unsigned long FontType; LPARAM lParam)  



{  



CListBox *pList=(CListBox*)lParam;  



CString str;  



// 将当前字体的字体名  (FaceName) 和字符集  (CharSet) 添加到列表框中  


…………………………………………………………Page 560……………………………………………………………

str。Format(〃FACENAME: %s tCHARSET: %d〃; lplf…》lfFaceName; lplf…》lfCharSet);  



pList…》AddString(str);  



return TRUE; // 返回 TRUE 以继续字体枚举的过程,返回 FALSE 将终止字体枚举的过程  



}  



我们先来看重绘消息处理函数OnPaint,一开始时,我们调用了CDC类 

的成员函数GetCurrentFont,该成员函数返回当前设备上下文所使用 

的字体,其返回值是一个指向CFont对象的指针,然后,我们通过该 

指针调用CFont类的成员函数GetLogFont,该成员函数将字体的信息 

填入到一个LOGFONT结构中。在下面的步骤中,我们通过修改该结构 

的成员来创建新的字体对象。首先,我们创建一个CFont对象font1, 

font1使用了12个象素大小的宋体字,在程序中它主要用来输出一些 

标识文本。这里,我们先在LOGFONT结构对象lf在相关成员中填入新 

的值,再以该结构对象为参数来调用CFont类的成员函数 

CreateFontIndirect创建相应的GDI字体对象。这里我们将lfCharSet 

成员修改为134   ,这个值可以通过本程序的运行结果得出,lfWidth 

成员修改为0,这样将使用默认的字符纵横比得到字符的宽度。  



在下面过程中,我们按照类似的方法创建一大小为20个象素的Times  

New          Roman字体,与刚才不同的是,我们将结构对象lf的 

lfEscapement成员的值设置为400,这样,文本将以向上倾斜40度 

(lfEscapement的值的单位为1/10度)的
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