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C语言实例教程(PDF格式)-第92章

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的。  



                                      



             图9。 13 应用程序MappingConverter的主对话框  



下面的步骤讲述了工具MappingConverter的创建。  



1。   使用AppWizard创建一个基于对话框的MFC应用应用程序,按图修 

改应用程序的主对话框。  



各主要控件的ID如表9。6所示。  



                    表9。 6 控件属性列表  



             控件        ID      属性  



             “单位”组合    IDC_BO1  Type:Drop  

             框                 List  

                               Sort:假  


…………………………………………………………Page 579……………………………………………………………

                   “值”文本编      IDC_EDIT1  

                                             

                  辑框  



                   “转换”按钮   IDOK  

                                             



                  列表控件         IDC_LIST1   View:Report  

                                           Sort:None  



                   “物理的”单      IDC_RADIO1  Group:真  

                  选钮  



                   “逻辑的”单      IDC_RADIO2  

                                             

                  选钮  



按图9。14设置各控件的Tab Order。  



                                                    



                         图9。 14 各控件的Tab Order  



在组合框IDC_BO1的属性对话框的Data选项卡内输入以下的列表 

项:  



MM_HIENGLISH (0。001英寸)  



MM_LOENGLISH (0。01英寸)  



MM_HIMETRIC (0。01毫米)  



MM_LOMETRIC (0。1毫米)  



MM_TEXT (象素)  



MM_TWIPS (缇)  



磅  



英寸  



厘米  


…………………………………………………………Page 580……………………………………………………………

水平对话框单位 (系统字体)  



垂直对话框单位 (系统字体)  



注意各列表项的排列顺序,如果顺序出错,将导致在单位转换是进行 

不正确的换算,这也是将组合框的Sort属性设置为假的缘故。  



按图9。15映射对话框的控件到类CMappingConverterDlg的成员变量。 

由于我们仅使用编辑框IDC_EDIT1来输入数值,因此我们将它映射到 

类型为float的成员变量m_fValue;同时,我们将单选钮组 

IDC_RADIO1映射为类型为int的成员变量m_nradio,当变量m_nradio 

的值为0时表示单选钮 “逻辑的”被选中,变量值为1时表示单选钮 

 “物理的”被选中。  



                                                         



                   图9。 15 映射成员变量到对话框控件  



按下面的代码修改类CMappingConverterDlg的成员函数 

OnInitDialog:  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// CMappingConverterDlg 消息处理函数  



BOOL CMappingConverterDlg::OnInitDialog()  



{  



// 设置默认选中的单选钮为 “逻辑的”  



m_nradio=0;  


…………………………………………………………Page 581……………………………………………………………

CDialog::OnInitDialog();  



// 在系统菜单中添加 “关于”菜单项  



// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令的范围内  



ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);  



ASSERT(IDM_ABOUTBOX 《 0xF000);  



CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);  



if (pSysMenu != NULL)  



{  



CString strAboutMenu;  



strAboutMenu。LoadString(IDS_ABOUTBOX);  



if (!strAboutMenu。IsEmpty())  



{  



pSysMenu…》AppendMenu(MF_SEPARATOR);  



pSysMenu…》AppendMenu(MF_STRING; IDM_ABOUTBOX; strAboutMenu);  



}  



}  



// 设置对话框的图标。当应用程序的主窗口不是对话框时框架会 自动进行这个过程  



SetIcon(m_hIcon; TRUE); // Set big icon  



SetIcon(m_hIcon; FALSE); // Set small icon  



// TODO: 添加额外的初始化代码  



// 在列表控件中添加两列: “单位”和 “值”  



m_lst。InsertColumn(0; 〃单位〃; LVCFMT_LEFT; 180; 0);  



m_lst。InsertColumn(1; 〃值〃; LVCFMT_LEFT; 100; 1);  



// 初始化列表控件中的项所用的字符串数组  



char *szItemTexts''={〃MM_HIENGLISH (0。001英寸)〃;  



〃MM_LOENGLISH (0。01英寸)〃;  


…………………………………………………………Page 582……………………………………………………………

〃MM_HIMETRIC (0。01毫米)〃;  



〃MM_LOMETRIC (0。1毫米)〃;  



〃MM_TEXT (象素)〃;  



〃MM_TWIPS (缇)〃;  



〃磅〃;  



〃英寸〃;  



〃厘米〃;  



〃水平对话框单位  (系统字体)〃;  



〃垂直对话框单位  (系统字体)〃};  



// 初始化列表控件中的项  



for (int i=0; i
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