友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
喜书网 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

游戏王朝-第159章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



这也是为什么中游的游戏ID为什  L  》  辛辛苦苦升级升起来的!嗯。虽然这是泡菜。。。
但如今。当一切努力都化成金钱的比拼之后,原本对于网游来说是洪水猛兽的外挂反而成了那些非RMB玩家唯一的救命稻草了……
中游的运营部中高层会议一开就是一下午。在最后,最终选定了运营成绩相对不太理想的两款游戏来进行免费运营——《神迹》和《豪 侠》。
神迹,作为中游自主开发的第一款仿暗黑游戏,由于刘翔过多的干涉了游戏的设计,使得这款网游在很大程度上跟《奇迹》极为类似。而在运营当中,中游的各种策略也是偏向于神迹的。但最后……历史证 明,是金子,都会发光的……以抄袭来的创意和临时赶工赶出来的神迹在业绩上还是赶不上奇迹。特别是中游在中国游戏产业联合会成立之 后,还依照神迹的引擎几乎照搬了两款网游交给其他运营商来运营。这样一来,神迹的地位便更加落后了,虽然有中游各方面的宣传,但神迹还是如同一个扶不起的阿斗一般……成了中游业绩垫底的游戏。
而豪侠……这个赵青负责的项目本来极具竞争力的——由于抢先在金山推出剑侠OL之前推出,所以一开始相当火爆。但……比较由于其根不红苗不正,再加上中游的平衡大师席小丁并没有参与,所以
平衡上出现了一些问题。而当席小丁再插手花了一   掉之后……金山的剑侠OL已经用铺天盖地的宣传和其西山居的号召力迅速抢占了国产武侠的这个市场。
不过绕是如此,中游的好评依然让豪侠有着不俗的成绩。至少在中游运营中的游戏来说,豪侠的收入排列第四。
之所以选择这两款游戏,一来,是这两款游戏在公测初都曾经取得过相当火爆的成绩,只是在后来才渐渐因为各种原因失去了光环。也就是说,这两款游戏是有着巨大的群众基础的。二来,这两款游戏是中游自主研发的。不会牵扯到分成和修改程序的权限等等乱七八糟的问题。三来……也是最重要的,这两款游戏是白金会员最少的!
而中游免费的根本,就是扩大白金会员群!
游戏中也新增了道具,但是这个道具却不是那种可以一夜之间就能让人变成高手的道具。而是一些功能性极为强烈的道具。  如……各种稀奇古怪的属性却不破坏平衡的时装、情侣装;各种可以营造气氛的天气道具和鲜花道具,各种各样可以节约时间的马车和卷轴等等……
最主要的,是这些道具都不是用来卖的!而是用来送的!其服务对象,便是办理了中游白金会员卡的玩家们。
通过白金会员卡的充值积分,便可以换取相应的道具。当然,新办理一个白金会员卡也可以立刻享受到送积分的优待。
说简单点,这两个游戏就是中游白金会员的后花园!完全享受充值之后的免费增值服务。在游戏中,如果你是一个全免费的平民玩家,那根本不会影响你的游戏快感和升级速度。不过……在游戏中你也只是一个平民而已。穿的和用的只是普通的装备,而白金玩家则穿着极尽奢华的装备——虽然攻防都一样,但卖相却迥然不同。
…… (更新最快wap。1  6k。c  n)
“你这样不担心玩家分流?”
直到会议结束了,席小丁才从袁野那里得知了消息,跑到刘翔的办公室捧着茶杯来搭讪道。
“怎么会分流?你以为收费游戏的帐号是说丢就丢的么?”刘翔笑着转了一下椅子背,把脚挂在办公桌的一角,结果被张佳佳用书打开。
“以前的服务器还是收费到底,换几个好一点的服务器合并了,空下来的服务器就用来免费运营。初步设置,每个游戏免费服的最高人数上限是一百万人。”刘翔笑了笑,坐正了身子,“即使愿意付出金钱的玩家只有百分之一,我们也不会亏本。而且,老子现在什么都不缺,只缺表面上的成绩和概念。”
席小丁不屑,不过想了想也只好点头。
是的,中游国际和腾讯的股票嗖嗖的往上冒,再加上程老爷子的那十几亿一下子砸进来……中游现在的账户上现金多得冒泡!
亏本玩儿一两个游戏,刘翔还是玩得起的。
“再说了,战争世纪的大热已经成了定局,截止目前为止,已经签了二十五个国家和地区运营权了吧?光是签约金就让你两眼冒光。”刘翔面对席小丁的不屑也颇为坦然。除了北美分公司和中国大陆之外,战争世纪的运营权是全部放开了的。在最高达五百万美圆的签约金条件 下,中游外事部的门槛还是被来自世界各地的运营商们踏破了。
“我冒光个屁……”席小丁没由来的冒了句粗口,“人家WOW的签约金可是叫嚣着800……”
“低调,兄弟。”刘翔笑着,站起身伸了个懒腰,“对了,还要告诉你,WOW老子也准备买下来了。”
正在喝水的席小丁差点就被呛背气。
“而且,老子的最高价格直接开到了一千二百万美圆。”刘翔似乎很欣赏席小丁此刻的表情,乐呵呵的接过张佳佳递过来的咖啡抿了一口笑道,“而且,不止是国内的,老子连美国的运营权也准备买过来!”
席小丁愣住了。好半响才指着刘翔……
“你……”
“没错,老子就是要用这种方式来解决暴雪。”刘翔狡猾的一笑,极为没有风度的灌下一大口咖啡,“只是他们不知道而已。”
(关于WOW的签约金,一说300,一说,咱们就往大的那头说……嗯,还有,暴雪的FANS别动怒,更务虚在书评区留下愤怒的语言……谢谢合作。)手机阅读请访问;本站手机小说更新最快
正文 第258章 暴力合作
 更新时间:2008…11…8 1:48:45 本章字数:3526
彤以北美总裁的身份正式访问暴雪之后,刘翔便获得 示客户端,并接通了暴雪的测试服务器。 
当然,曹语彤与暴雪接触的事席小丁是肯定知道,而且,当刘翔得到内部测试客户端的时候,席小丁也是第一时间拿到了客户端进行研 究。
作为一个对WOW投入了半年热情的玩家,当刘翔看到WOW的时候升起了强烈的熟悉感。然而,当他深入的玩了一个小时之后,刘翔便给曹语彤打了电话,发出命令一定要把WOW的代理权拿到手——当然,席小丁不知道这个电话。 
坦白说,在得到这个客户端之前,刘翔低估了暴雪的实力。或者换句话说,他是低估了暴雪的团队力量——刘翔可是知道,席小丁才是真正的WOW的幕后主策划——这也是刘翔为何在当初对对抗WOW信心百倍的主要原因——连主策划都不存在了,WOW还是记忆中的WOW么?但这个客户端却给了刘翔一个当头棒喝!原来,没有席小丁的暴雪还是暴 雪!
而刘翔扪心自问,没有了席小丁的中游还是中游么?可以这么说,如果席小丁离开了,整个中游将再也没有能够挑起大梁的人了!当然,稳稳的握着整个中游百分之十七点五股份的席小丁是肯定不会离开的 了。
需要说明一下,关于中游的股权分配,已经变得相当复杂了。最开的时候还好说,毕竟只有刘翔。席小丁,费涛和程老爷子四个人把持着股份。而当中游日渐庞大并顺利上市之后,当昔日地老员工都变成元老的时候,股份做进一步的拆分便变得相当的必要了。在这种情况下,中游的股份再次进行了拆分,刘翔和费涛两人持股百分之六十八,席小丁持股百分之十七点五——其余的则是CA风投的持股和作为流通股存在 了。
至于其他人,譬如袁野,譬如曾胖子。譬如杨超然,譬如曹语彤,白旎……等等一干中游的元老级干部,他们并没有接受这个股份。而是作为中游旗下17m的股东存在。共享17m百分之三十:  。 
在拆分的当天,刘翔对于选择17m的一群家伙笑骂了半天,说他们才是真正的老奸巨猾。因为根据最新地评估报告,17m如果单独上市。其市值肯定会超过中游的。这样一来,中游就将集体造就一批亿万富翁出来…… 
而唯一的例外是张佳佳,本该她和刘翔来共享中游的绝对控股权 地。但刘翔还是选择了和费涛共享,或者说。他选择了和席小丁共 享。而张佳佳则直接享受了17see的百分之五十一的股份,剩余的百分之四十五属于刘翔,最后地百分之四是给中游开发FLV的合作伙伴的。 
由于中游地控股错综复杂。总地累计起来。当今中游最富有地人其实也就是刘翔和袁野以及席小丁了。 
所以……席小丁可能离开中游么…… 
离开了席小丁的中游不叫中游。但没有席小丁暴雪却还是暴雪。当刘翔察觉到手上地测试客户端与记忆中的WOW并没有多少区别的时 候,也是刘翔下定决心走曲线救国的路线了。 
暴雪。历来都是中游开发部潜意识中要赶超的目标和对象。只有打倒了暴雪,中游才可以当之无愧的宣布自己是现在最牛的游戏开发 组——至于Eu   
作为差点一只脚就踏入暴雪的席小丁来说,他在心中是极度渴望战胜暴雪的。这个战胜,是真正意义上的战胜。是用一款足以从口杯和成绩的游戏来堂堂正正的打败暴雪! 
但作为商人的刘翔来说……就有点囧了。 
当刘翔意识到中游和暴雪的差距的时候,他选择了最直接和有效的方式。 
…… 
“小丁,WOW的测试版你也已经玩过了,谈谈感受如何?”刘翔笑着,站起身走到文件柜旁,亲自捧出茶叶递给张佳佳,示意她给席小丁沏上。 
沉默了片刻,席小丁正坐起来。 
“如果从公正的立场上说,单独看设定和游戏以及职业平衡的话,战争世纪并不比WOW差。” 
刘翔点头:“是的,因为有你的缘故。” 
席小丁戏谑的摇摇头,“这倒不是因为我,毕竟 
 纪的开发队伍太庞大了,光是策划就数十个,如果还 和设计的话,那我们还不如集体跳河好了。” 
“而游戏的可玩性,战争世纪也并不比WOW差。在研究了WOW的测试版之后,我们策划组一致认为,战争世纪其实和WOW有着惊人的相 似。” 
“嗯,譬如副本系统,譬如装备系统,譬如各种设定。或许,我们的设定更为贴近玩家一点。”刘翔笑着补充。 
“不过战争世纪还是有不足的地方——譬如人物的动作流畅性,这实在不能怨我们,毕竟中游没有人有过研发3D游戏的经验。”席小丁顿了顿接着道,“程序组现在正在加班加点的修改人物的动作方式——不得不说,在此之前,我们受到韩国游戏的影响实在太大了。” 
人物动作的流畅性,这是很多人,特别是玩习惯了韩国网游的人都注意不到的一个细节。举个简单的例子来说就是:当人物奔跑的时候,大多数韩国游戏中的人物在跑起来的时候都没有实地感,虽然还是能看到脚步在移动,但整个人物的动作是不协调的,给人的感觉就像是漂浮在地面上一样。 
而且,在处理某些障碍细节上,韩国的网游也相当的粗糙。譬如人物前进的路途上如果又一块小石头,那么它一定是要么直接穿过这个石块,要么就是被卡在那里,要么就是跳过去——永远无法体现出现实中踏上这个石块的动作。当然,在这样的细节中,大多数韩国网游都会是选择穿过去的…… 
而中游在开发中,由于最后的赶进度和一直一来都在开发泡菜型网游的影响下,对这些细节也根本没有注意。但当WOW这样优秀的,精工细作的游戏呈现在面前的时候,开发组的程序便立刻觉察到
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!