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英雄联盟之征途-第365章

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近距离,然后仗着拥有黄叉的移动速度加成,移动速度要比宝石快一些,虽然每次攻击都有停顿,可是却始终能牢牢的咬在宝石身后,最后一路追杀到了紫方内塔下,甚至都挨了两炮,才把宝石给射死。
ACE!
ST战队全军覆没,JS战队死四存一。
一个大龙相当于五个人头,这个是已经损失了的,如果ST战队的人不上,那么等JS战队的人休整好了以后,拥有大龙BUFF的加成,ST战队绝对比现在更加的难办。其实如果不是梦魇跟飞机的乌龙事件,说不定ST战队甚至能把JS战队给拼光,最后来个同归于尽都不是什么大问题。4V5能拼成这样,足以说明ST战队的阵容的强大,要知道双方的经济上,其实差距并没有多大,而ST却能打出这样的效果来,威力可见一斑。
就连杨志成也不得不佩服ST战队的果决,这要是在野撸玩家里,肯定是有的人上有的人不想上,然后上的人被弄死了,不想上的等想上的人死了以后再不得不上又被弄死了,追后一波团灭,然后互相谩骂,你骂我坑爹我骂你SB,然后你送人头我挂机,最后GG投降再像对手述说队友的2B,然后对手很开心的说谢谢福利,下次再来哟。
ST战队之前的犹豫不决是一错,他们不该在大龙池后面犹豫。
桑尼的ADC太靠近池子是二错,明知道有机器人,还要傻乎乎的中招,太2了。
梦魇冲进去送死是三错,看似是救队友,但是怎么救得了?如果对方控制多,飞机直接秒了,还用你救?如果对方没控制到,飞机自己就飞出来了,还用你救?没有清醒的认知对方的阵容和英雄,下意识的绝对被拉进去就一定死,然后冲进去,是梦魇的错,就算冲进去了,也是以抢大龙为主啊,切人做什么?
ST战队犯了三错,至于塞恩追杀卡牌,不好说错,但是也不能说对,只能看结果,如果最后塞恩没有追到卡牌,反而害队友死光了,那么就是错,而结果是塞恩弄死了卡牌,又回来弄死了泰隆,那么就不能说是错了。
ST战队的人虽然犯了三错,可是在之后就做了一件非常正确的事情,在对方状态最差的时候,果断的4V5扑了上去,没有一个人掉队,没有一个人犹豫,这很好,最后的结果也很好。
在已经落了下风的情况下,自然是要考虑怎么把差距最小化,看似ST战队又吃了亏,本来损失一个大龙就是五个人头了,拼个两败俱伤,又多送了一个人头,还把女警喂起来了,看似吃亏,其实不然,试问,用300块换一个大龙BUFF,你换不换?商店里的大药水是250,就算买了三个,增加的效果也没有大龙BUFF显著,而三个就是750,五个人都买是多少?300块买了四个人的大龙BUFF,是亏是赚?
这个道理很多观众没看明白,杨志成看明白了,ST战队的人自然也看的明白,而那边恨不得要砸桌子的JS战队的人显然也看明白了。不过杨志成觉得ST战队最大的收获是他们终于是明白自己的阵形应该打什么战术了,这显然很重要。你让一个抠脚大汉玩出飞燕掌上舞的细腻,这不是找不自在么?抠脚大汉就要有抠脚大汉的觉悟,奔放一点,豪迈一点才是正理。
不过这一场的战斗,最大的获益者绝对是女警无疑了,加上梦魇的人头,女警一个人就拿下了四个人头,不该说在经济上追上了ST战队的桑尼,至少已经没有落后太多了,回去把无尽一出,仗着大龙BUFF还在的时候,未必就真的怕桑尼的飞机了,不过显然ST战队的人是没有兴趣跟女警玩SOLO的。
这时候的女警是全场唯一存活的,虽然随后梦魇就复活了,但是在中路上,却是只有他一个人,那么自然的,推线是少不了的,虽然才不到20分钟,复活时间并不长,但是三十来秒的时候,足够急速4号把本来就不错的兵线带到紫方中路内塔,然后拆掉他,在梦魇的注视下扬长而去。
这时候小龙也刷新了,双方复活的人员自然是集中在这一块,准备抢夺小龙,同时第三轮BUFF也刷新,当然这是针对紫方的,蓝方的第二轮BUFF倒是刷新了。
这时候双方在防御塔上,还是JS战队吃点亏的,大家中路的防御塔都没了,下路都破了外塔,而蓝方的上路外塔也破了,紫方的却还完好无损,一个防御塔的优势,倒也算聊胜于无了,不过想想JS战队有一条小龙的优势,以及一条大龙的优势,ST战队还是很吃亏的,虽然在人头上占据优势以及补兵的经济稍微优于JS战队,但是小龙和大龙的整体经济优势,直接让双方的差距被弥补。
打到现在,居然还是个势均力敌!看来双方为了争夺出线资格,真的是拼了老命的在打了!

第57章 机器人的爪子

对于两支职业战队全力以赴打到现在,杨志成也有一些自己的思量了。
ST战队自然是偏向于稳重,到现在中路还没有游走过,牢牢的占据三线,而打野的则重点关照下路,上路没去过,中路也是只去过一两次,帮下路的ADC建立起了优势。这个战队偏稳,以ADC为输出核心,理论上的风格是这样的,但是在实际比赛中,却没有打出这个效果。首先稳重不代表中路的瑞兹就不能GANK游走,瑞兹如果跟梦魇配合下,双游走很犀利。其次是ADC的优势虽然起来了,但是几次团战都没有站到优势,没有把自己的战斗力发挥出来,也就是单杀对方女警的时候优势显示出来了,在团战中还没有实现ST的战术。如果这场比赛是ST战队的人胜出,那么征途对上ST,胜面很大,首先是气势上的,征途赢过ST战队一次,而且是很凄惨的弄死他们的,其次是战术上的优势,ST的战术不够灵活,因为他们是以ADC为核心的,所以前期很注意稳定发展或者在下路取得优势,而以征途ADC的实力,还真不怕ST战队的,杨志成可是很清楚ST战队队长桑尼的缺点,这货喜欢浪,仗着走位风骚,骚扰能力强,抗骚扰能力弱,可以说安安完克这货。所以如果ST战队的人在下路打不开局面,有林箫打野,保证等ST战队的下路想出山的时候,发现外面已经不是他们的世界了。
而JS战队则是偏向于灵动,相对而言,JS战队的打野GANK次数不少,并且成功率也很不错,上路中路换着来,而且之前下路的辅助也跑去帮忙GANK了,只不过因为几次意外,导致中期来临的太快,比赛的节奏被放快了,如果稍微慢点,JS战队的战术应该能够得到很好的事先,他们就如果狼群一样,四处奔跑,看到敌人露出破绽,便扑上去咬一口。但是他们的缺点也很明显,他们的核心是把换线推塔发挥的淋漓尽致,不停的GANK,游走,然后抽冷子强杀推塔拿小龙,不断的积累优势,就好像狼群在面对强大的敌人,不停的骚扰,在敌人身上抓出一道道伤痕,让敌人流血过多变得虚弱,同时自己得到鲜血的刺激变得更加强大。这个战术很好,可以说是LOL的核心战术,可是这也有一个问题,如果他们的打野根本就没有机会GANK,中路的APC行踪始终被锁定,他们拿什么换线推塔?而偏向于灵动,防守不足的JS战队,一旦在前期没有积累出优势,那么,中后期怎么办?杨志成可是很清楚林箫的变态,反野就不说了,全面的掌控的整个野区,没有BUFF让你拿,那么打野的人升级就会被降低到一个很恐怖的地步,没有等级,没有钱,拿什么去GANK?这就像一个连锁反应一样,打野的解救不了中路,中路的没办法去游走,上路的实力一般SOLO又打不过,一旦打野被废,上单被废,JS战队要怎么走下去?所以JS战队面对全面发展且打野强力,ADC稳定的征途战队,还真不好打。
这样一想,杨志成对这场比赛也就失去了兴致,他是来确认这两只战队能否对征途构成威胁,他看了这么久,也算是对两只战队温故而知新了,两支战队并不是都没有进步,就拿ST战队来说,桑尼的缺点确实是够浪,抗骚扰能力弱,可是至少这场比赛看起来,桑尼的表现一直很稳定,除了偶尔的几个小失误以外,虽然造成了挺大的影响,但是不可否认这货在个人的技术上也有了一定的进步,另外几个人也是,ST战队的选手当初被杨志成总结了一套针对性的打法,现在再来看,已经不是很适用了,这群人显然在上次败给征途后,也进行了战后反思,对自己的确定进行了一定程度的规避,或者也可能是JS战队没有发现这些,没有把ST战队的个人缺点逼出来。而JS战队的风格居然是跟湖大很像,都是那种缺少一锤定音的MVP选手,打野的虽然不错,但是感觉还是差一点,面对这样的战队,根本就不需要寻找他们的缺点,只需要把他们每个人的特色找出来,以免前期吃亏就好了,度过了前期的发展,他觉得征途的任何一个都不会再对JS战队有任何忌惮,当然前提是林箫能够稳稳的压住对方的打野。
杨志成想去看看湖大的比赛,虽然湖大跟JS战队的风格很像,而且JS战队更强,更容易打出精彩的比赛,但是杨志成却能看到很深的东西,比如,JS战队的风格很早就成形了,并且一直在大的方向上没有改变,唯一的提高只不过是个人的技术,GANK的时机等等这些方面的提高罢了,可以说这支战队定型了,成长潜力有限,现在是这个实力,可能一年后还是这个实力,如果JS战队能够撑过一年的话。而湖大就不一样了,湖大的进步太明显了,从最开始的走固定套路,到后来的多个固定套路转换,再到把几个套路融会贯通,随机应变,这支战队的潜力非同小可,最关键的是他们的选手足够年轻并且很坚韧,这个品性很难得。一群会动用大脑来思考,并且足够坚韧的选手,没有理由不成功,他们缺乏的是硬件设施,是操作上的天赋,可是这个东西是可以练的,他们有潜力。
不过就在杨志成准备离开的时候,他看到JS战队发起了进攻,想了想他又留了下来,反正也要打完了,每一场的比赛,其实最精彩的永远是前期,当然很多野撸玩家或许会反对这个说法,因为他们可能前期永远在线上,打野的还没来得及GANK一遍三条路线就不知不觉升到六七级了,某一路的防御塔就已经破了。
但是对于职业战队来说,前期的节奏把握的越好的战队,他们越能够占据主动,同样的,也越能够夺得优势,前期就好像刀尖上的舞蹈一样,充满了风险,又充满了利益。而中期的团战,则相对于在试刀了,试试前期磨出来的刀好不好使,如果中期确定了前期的优势,那么对于职业战队来说,他们只需要稳稳的守住这份优势,到了合适的时候,把这把尖刀一下子捅进对手的心脏就好了。
杨志成突然觉得职业战队的比赛很没意思,他不知道林箫会不会有这种想法,是,职业战队的比赛很精彩,他们的节奏感很强,你来我往,各种流畅而华丽的操作,给人一种赏心悦目的视觉享受,可是站在一种全局的视角来看待职业选手的比赛,发现其实比赛会很枯燥无味,排除那些看似华丽,却对战局影响很小的华丽操作,他们还有什么?单一的战术,勾心斗角的你来我往,甚至还没有野撸玩家的比赛看的欢乐,至少你们永远不知道野撸玩家的下一刻会打出什么样的效果来,而精准又苛刻的职业选手,很少会允许自己犯低级错误,那么优势劣势一明显,很容易就猜出接下来的走向,比如他们要GANK哪条路,要偷野还是
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