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跑跑卡丁车之车神时代-第3章

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慢,会导致连喷节奏不快甚至连不上。
4。←↑(第一次喷火,同时按←↑)
这一步的重点是要和上一步衔接的很快,同时飘移未结束的时候就喷火!
5。→shift(第三次漂移)这里↑是松开的
和第3步同样。
6。←↑(第二次喷火,同时按←↑)
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D式连喷:同第4步同样。然后连续重复3456步的操作既形成D式连喷。
……………………………………………………………………
C式连喷:第4步6步先按↑再按←,其他不变。
优点:节奏要比D式要略快一点
缺点:飘移半径小,操作不熟练时容易扣在墙上。
……………………………………………………………………
普通双喷:因为只喷2次所以不需要进行3次飘移
第4步结束后再按一次↑,形成双喷。也可以叫D式双喷。
优点:操作简单,容易掌握。
缺点:第一喷不是正对前进的方向,喷火节奏不如LINK双喷紧凑。
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LINK双喷:第3步结束后先按←,之后连续按2次↑,形成双喷。
优点:克服了普通双喷的缺点。
缺点:较难掌握。
……………………………………………………………………
LINK连喷:第4步第6步先按←再按↑,其他不变。
优点:飘移半径大,不容易扣在墙上。
缺点:车速慢。(现在几乎没人使用)
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连飘:(又被人称为普通连喷)第1步和第2步循环按。
优点:无
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双喷式连喷:因为翻译的原因以及指法与普通双喷完全一样,
有人把D式连喷称为双喷式连喷。
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三:断位:在第2步的同时或稍后一点再按一次SHIFE(视具体情况而
定)以便于快速退出飘移,使车头对准前进向。
然后按一次↑,实现一次喷火。使飘移半径达到最大。
优点:可实现在使用N2o时快速通过半径较大,道路狭窄的地方
可多积攒N2o。也可在直路与准直路用来积攒N2o。
缺点:入门容易提高难。断位时保持车速是需要练习的。
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四:组合漂移:综合所有技术的2种或几种组合使用的技术。例如:连喷
过程中C和D的交替使用。断位后连接连喷双喷。等等,
本文开头所说的:最佳化漂移入弯先双喷再接连喷。就是
说连喷的时候第1喷用的是D式之后用的全是C式。由于
翻译等等原因,被说成了最佳化漂移入弯“先双喷再接连
喷”。这是一个谬误。
正文 漂移的分享
 更新时间:2010…2…2 11:25:36 本章字数:4158
跑跑之所以有众多玩家,最大的魅力在于它有不同难度的漂移技巧,下面将自己一些的心得与大家分享一下。
跑跑里的漂移技巧大概有以下几种:
1。普通漂移难度:1实用性:3重要性:3
2。漂移小喷难度:2实用性:4重要性:4
3。最佳漂移难度:2实用性:5重要性:5
4。初级连漂(初级连喷)难度:3实用性:3重要性:3
5。断位漂移难度:3实用性:5重要性:5
6。双喷难度:4实用性:4重要性:5
7。连喷难度:5实用性:4重要性:5
1。普通漂移和2。漂移小喷(普通漂移后快速松按前进键)属于最初级的技巧,大多数玩家都能够掌握,所以在此就不加以介绍,本文主要介绍后面的5种漂移技巧。
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最佳漂移
大家可以清楚的看到,在上面七种技巧里面,实用性和重要性被我都列为最高级5的只有两种,最佳漂移就是其中之一,因此,不要怀疑,练好此项技巧是绝对不会错的。
什么是最佳漂移呢?很多文章都提到过,但此项技巧之所以这么重要,主要是有以下几个原因:1。漂移效率更高2。此技巧是跑跑高级技巧(如双喷,连喷)的必备基础。很多玩家都忽视了对最佳漂移的练习,因此建议大家一定要花时间把最佳漂移练好。
最佳漂移从效果图中看和普通漂移似乎没有什么区别,但如果仔细分辨就可以看出来,那就是轮胎痕迹是不重叠,不交叉的(并保证漂移后可以小喷一下),此技巧难度系数为2,属于简单技巧,大家掌握起来应该不难,但一定要熟练,并提高质量。
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初级连漂(初级连喷)
此技巧被很多初级玩家误认为就是传说中的连喷,但在用起来的时候又感觉不象高手录像中看起来那么爽快,这是为什么呢?因为此技巧并不是真正意义上的连喷,真正的连喷达到的频率是初级连漂无法企及的(快2到3倍)。
此技巧是基于漂移小喷的,也就是漂移后小喷一下。要实现初级连漂,只需要在小喷的同时漂移(是同时,不是小喷完了再漂),就可以做到。效果图上看到的就是:漂移………小喷着漂移………小喷着漂移………小喷着漂移。。。。。。看上去象连喷吧?呵呵,它和连喷的区别,一是频率,非常明显,连喷频率很快,此技巧比较慢;二是车轮轨迹,连喷的时候轮胎痕迹很短(这就是连喷频率快的印证),而此技巧可以看到很长很明显的轮胎印;三是速度损失,连喷可以始终保持高速,而此技巧因为漂喷的时间长,速度损失很明显。
此技巧的难度,实用性,重要性均一般,初级玩家经过练习,基本都可以掌握,但玩得好的有可能让效果很接近连喷。所以大家练好此技巧还是比较重要的。
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断位漂移
此技巧是本人认为两个最重要最实用的技巧中的另外一个。为什么呢?原因很简单,你的车是不是经常漂移撞墙?是不是只敢在大弯漂移,小弯或直线一漂就撞?那么你练好断位漂移,上面两个难题就迎刃而解了。你们一定在高速公路地图上,看到很多玩家在上桥,下桥,还有桥上的时候一边漂移一边狂奔吧?你们也一定尝试模仿,但结果无一例外的都是一漂就撞,呵呵,那肯定了,因为你不会断位漂移嘛!
断位漂移,听名字好象很高深莫测,其实当你明白了以后就会大喊一声:我KAO,原来这么简单啊!断位漂移和普通漂移的唯一区别就是:普通漂移是按反键拉回车头,然后小喷一下,而断位漂移是靠反向小漂一下(并不是真正意义上的漂移,只漂了很小一段)拉回车头。但两种技巧的结果差别很大,断位漂移可以很快很迅速的,在很小的空间内就拉回车头,让卡卡车继续保持直线前进。而普通漂移是无法做到这一点的。这就是为什么那些人在上桥,下桥那么窄的路上还可以漂移的原因。此技巧操作的时候,先漂移,然后按反键接着小漂一下拉回车头,注意整个动作过程中前进键和SHIFT键是不用松的,并且反漂时间要短,如果时间太长,那你的卡卡车肯定速度损失惨重。这些动作做完了以后,必须保证可以小喷一下,不然你的断位漂移就是失败的。此技巧的效果图有很明显的特征,就是你反漂的那一下,可以看到车头象被什么东西按下去了一样,很明显。断位漂移的难点就是掌握好反漂的时间,不能太早,不能太晚,反漂持续的时间也要恰到好处,不然肯定速度损失惨重!此技巧难度不大,个人感觉甚至比初级连漂还简单,但实用性和重要性是初级练漂无法比拟的。所以务必,一定,练好此技巧。现在游戏的时候有点痴迷断位了,完全不管成绩,一有机会就断位,嘻嘻,上瘾了!当你在高速公路下桥的时候可以熟练的连续断位两次,并攒足一个气,那你的断位基本就掌握了。
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双喷
高手和其他人的区别,从双喷就开始划界限了。所谓双喷,就是车漂移了以后可以连续小喷两下。那么他们是怎么做到的呢?首先,我要声明一点:跑跑的小喷是基于漂移的,也就是说,你想卡卡车小喷一下,前面肯定要漂移。而且漂一下,只可能小喷一下,绝对不可能出现只漂一下却可以小喷两下的情况。大家会很奇怪,那为什么那些高手都只漂了一下,却可以小喷两下呢?其实大家是被眼睛迷惑了,那些双喷的人前面绝对都漂移了两次,不然是绝对不可能玩出双喷的。诀窍就在第二漂非常的快,时间很短,可以说是一带而过,大家从效果图上不易察觉,所以就造成了漂一下喷两下的错觉。另外告诉大家,想快速的掌握双喷,最好是先练好最佳漂移,不然学起来会效率很低,可见最佳漂移是多么的重要啊,呵呵!
双喷是如何操作的呢?首先最佳漂移,然后按反向键把车头拉回来一点,接下来的一个操作是双喷能否成功的关键:拉回车头后,继续做一次漂移,但注意,第二次漂移的时候不能按前进键,并且持续时间要很短,不能漂过长时间,换句话说,第二次漂移就是仅按方向键和SHIFT键来做一次快速短暂的漂移。建议先按方向键,再按SHIFT,但间隔时间一定要很短,时间一长车就打滑了。这一步做完了,接下来的事就是双喷啦!按下前进键和反向键,先按哪个键都可以,同时按也可以,但建议先按前进键,这样更容易控制车头,但不管先按哪个键,时间间隔要尽量短一点。此时你就可以看到卡卡车小喷一下,小喷完了,马上松反向键和前进键,然后快速再按下前进键,这时候卡卡车就又可以小喷一下。
看到了吧,这就是双喷,喷了两下,前面的漂移也是做了两次,只不过第二次漂移的时候没有按前进键而已,但的确是漂了两次,不然是绝对不可能连续小喷两次的。讲到这里,就要涉及到一点卡卡车的程序设计了,卡卡在设计的时候,小喷是不必在漂移一完就要喷出来的,在漂移完了以后一段时间内,大概一秒多钟,都可以实现小喷,而双喷的第二次漂移就是利用了这短暂的一秒多钟又漂一次,然后再连喷两次,第一次小喷其实是第一次漂移产生的,而第二次小喷则自然是第二次漂移产生的结果。懂了吧,呵呵
双喷有几个关键的地方,如果处理不好,就会造成双喷失败。一。第一下漂移。此次漂移直接关系到后面双喷的质量。所以建议最好用最佳漂移;二。第二下漂移,这个漂移直接决定你的双喷能否成功。一开始练习双喷,在到了第二下漂移的时候,由于没有按前进键,会经常出现卡卡车侧滑,甚至熄火掉头的现象。所以一定要多练习,找到第二次短暂漂移的感觉;三。第一次小喷,也就是按反向键和前进键的小喷,这次小喷做完的时候,如果车头被拉过了垂直于屏幕底线的中线,也就是超过了90度,那第二次小喷就极有可能喷不出来了。切记!
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连喷
连喷,所有卡卡玩家追求的最高技巧。连喷是最难的操作,到目前为止,我还没有在比赛的时候看到有人玩出真正的连喷,很多人只是在用初级连漂模仿连喷。很多人会说不可能,我就会连喷。但是,你很可能只是在练习场上的时候能做出连喷,到了真正地图上,你能保证你做得出来吗?在练习场上玩的技巧,想在比赛中应用出来,是需要苦练的
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