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高玩(牛笔)-第151章

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这就是二阶兵器的恐怖之处,原来5—30的攻击力,变成了如今的100—500!如果仔细看的话,还不能发现,新时代的人品帝果然霸气,他这根黑棍子进阶的时候居然“爆点”了,由原来的绿色精良品质变成了如今的蓝色卓越品质,由此多出一个被动特效“破甲”,这是一个相当牛逼的属性。

如此一来,酷哥胖的普攻数据,从原来的1005—1130,变成了现在的1100—1500!

于是乎新的问题随之出现,以酷哥胖的12点幸运值,不是应该每次都打出1500的攻击上限吗,为什么会出现1100的最低攻击下限呢?

答案也非常简单,前文已经说过,不同境界对幸运值的要求不同。以前在入门境的时候,只需要8点幸运值就能够达到攻击上限。而到了高手境,则需要60点幸运值才能够达到攻击上限的标准。如今12点幸运值的酷哥胖,只有12/60的概率打出最高攻击,也就是20%的概率。

尽管如此,酷哥胖的伤害还是华丽到让一般玩家无法直视。

副本里自带DPS排行榜,在这种无脑操作下,玩家们有的是时间关注伤害排名。酷哥胖也在关注着,他认为游戏界可能隐藏着个别的世外高人,不过自己好歹也是服务器第一个武林高手,按理说伤害排名打进前三不成问题。

然而,十秒钟之后,当他观看DPS排行榜的前十,顿时惊出一身冷汗。

他的伤害排名,不在第一位,也不在第二位……甚至,连第三名都不是他。

【225】天外有天,人外有人

伤害排名……第五!

这就是千里日空妇目前的实际排名,着实让他吃了一惊。

先来计算酷哥胖目前的秒伤,他普攻伤害1100—1500,一秒钟可走砍两次,那就是2200—3000。由于触发封顶伤害的概率只有20%,所以10秒钟下来平均每秒的伤害大概为2500左右。

再加上冰魄银针这个固定10秒的伤害循环,初次伤害2300,每秒毒素伤害230,实际这算下来一秒钟的伤害刚好为460点。再加上大罗汉棍法那不算高的技能伤害,那么酷哥胖一秒钟能够造成的伤害为2500+460+技能伤害,大致上在3000左右徘徊。

刚才这十秒,他一共输出30500伤害,算是一个很正常的数字。

然而这样华丽的数据,没有如他如愿的进入前三。

伤害排名第四:神秘玩家,dps33158!

伤害排名第三:神秘玩家,dps35235!

伤害排名第二:神秘玩家,dps41948!

伤害排名第一:神秘玩家,dps50276!

和酷哥胖一样,前四的玩家集体隐藏了名字,系统默认显示为“神秘玩家”。

毫无疑问,前四的玩家,都达到了高手境,否则不可能达到这样的伤害数据。这一点酷哥胖能够接受,距离他进阶高手境,已经有一天的时间了。别小看这一天的时间,游戏里藏龙卧虎,往往一个小时就能够发生很多故事。

比如当初论剑台十连胜的服务器第一的成就,单挑女王小妖精就只比酷哥胖晚了几秒钟而已。很可能在酷哥胖进阶高手境的一天之内,又有四个玩家陆续成为了武林高手,甚至有人进阶高手境的时间就只比酷哥胖晚了几分钟或者几秒钟。

真正让酷哥胖感到憋闷的是,前面的四位仁兄,都拥有上乘武功!

尽管酷哥胖也拥有金刚不坏身这样的上乘武功,然而这却是内功心法,对攻击伤害不能提供任何帮助。他仔细看着DPS排行榜上面的数字跳动,时不时看到前面的四个人猛然跳出“5000—6000”不等的伤害,这说明那四个狠角色都在用上乘武功进行输出!

众所周知,上乘武功的加成一般为玩家自身攻击力的五倍左右。比如一个高手境的玩家攻击力为1000,那么施展上乘武功增幅后就是1000×5=5000,这样的输出实在过于变态。尽管上乘武功的冷却时间通常比较长,但是在对付这种世界BOSS长达几分钟的输出时间内,起码也能够输出好几次,造成的伤害不言而喻。

更让酷哥胖不能忍的是,排名第一的那个神秘人,他的大招数字跳动不是一跳,而是两条,连续两次跳动出五千点以上的伤害,这说明这个神秘高手掌握的上乘武功不止一门,而是两种!

我日,这么骚包?

此时此刻,酷哥胖有那么一丢丢的自卑。

曾几何时,他以为凭借自己华丽的面板属性,就算没有上乘武功也能纵横江湖。到了现在,他不这么想了。别看他如今有着6150点气血,看似很牛逼,实际上很悬。遇到那种一个上乘武功输出六千点的狠角色,只要骗了他的特效,很可能将他一招秒杀!

经过一丢丢的自卑之后,天下无双的昆神激发了本性,他的小宇宙燃烧起来了,感觉一股热血从脚底直冲脑门儿,所有的压力都转化为了动力!

上乘武功,老子一定要搞一门上乘武功!

这一刻,酷哥胖对上乘武功招式产生了前所未有的渴求。

在上乘武功方面,身为少林弟子的千里日空妇有着巨大的天然优势,要说起上乘武功的种类繁多,少林寺自称第二,没有哪个门派敢称第一。因为,少林寺七十二绝技,全都是上乘武功!

并且,在少林寺七十二绝技中,还有着几门大威力的牛逼武学!

最有名的要数大力金刚掌,传说中,这门武功至刚至阳,在掌力上几乎可以和号称刚猛天下第一的降龙十八掌媲美!也正因为这个美丽的传说,游戏里的大力金刚掌伤害增幅不是五倍,而是八倍之多!

伤害增幅八倍,这是神马样的概念?

要知道幸运值也能影响技能的极限伤害,比如说酷哥胖,当他打出极限伤害的时候,DPS是1500,如果这时候恰好施展了大力金刚掌,实际上伤害是1500×8=12000点!

一招打出去一万二,这是有多吓人?

在目前这个阶段,可以说打谁谁菊紧,瞪谁谁怀孕!!!

怀着对上乘武学的憧憬,有了明确的奋斗目标,酷哥胖心态渐渐平和下来了。对于排在他前面的四个神秘狠人,他也没有了羡慕嫉妒恨。在他没出道之前,就已经明白了一个古老的道理:天外有天,人外有人。

从另一个层面来说,因为这四个神秘高手的出现,酷哥胖反而很高兴。一直以来他都有种高手寂寞的感觉,在武侠世界里也不例外。如果有朝一日能会一会排在他之前的四个神秘高手,也算一件很过瘾的事情,不是吗?

九分钟过去,BOSS的血量,赫然还剩下一半。

别看武侠世界号称玩家过亿,那只是注册数量而已,巅峰在线人数其实只有五千万,这种情况一般出现在周末黄金时间。而在周三上午十点这个比较特殊的时间段,就算很多人呼朋唤友打世界BOSS,在线的人数还是不够多,参与攻击世界BOSS的玩家一共就两千万。

两千万的玩家会导致什么情况发生捏?很简单,人太少的话,根本打不死BOSS!

而挑战世界BOSS的世界,只有10分钟,超过十分钟打不死BOSS,就算挑战失败。挑战失败也不是毫无收获,只不过固定奖励减半而已,比如排名1—10的挑战成功是1000内力、1000名望、1000银子,失败后则只有500内力、500名望、500两银子。

最让玩家无法接受的是,如果挑战失败,世界BOSS将不会掉落任何宝物。这是一个很正常的设定,你都没打过BOSS,凭什么去搜刮BOSS的宝藏?一旦出现这种情况,高端玩家指望通过击杀世界BOSS爆神装的梦想将彻底泡汤。

9分59秒,BOSS血量还剩40%左右。

这一刻,眼看奖励泡汤,很多玩家都想哭的冲动。

这一刻,拉拉姐却不走寻常路,她笑了,笑得极其猥琐。

【226】谁是大托?

“十分钟已过,由于众位少侠人手不够,邪恶大BOSS不动明王摆脱了众人的围剿,杀出一条血路,逃之夭夭……”

“诸位挑战失败,固定奖励减半。由于不动明王逃跑,各位大侠未能得到BOSS的宝箱,无法得到任何额外奖励……同时,由于未能击杀不动明王,伤害输出前三的玩家将无法得到特殊封号……”

这一连串的系统公告一出,整个武侠世界简直哀鸿遍野。

“日啊,怎么就没杀死呢!”

“GM,不厚道啊,不带这样的啊!”

“是啊,老子冒着挂科的危险逃课,你居然奖励减半?”

“楼上算什么,哥是拼着被扣奖金的危险翘班啊,GM不能这样伤害我们啊!”

“赔偿,强烈要求赔偿!”

“顶楼上,赔偿,GM,赔我屠龙刀!”

“顶楼上,GM,赔我倚天剑!”

“这个必须顶,GM,赔我一根黑粗硬的打狗棒!”

“良心贴,不顶说不过去了,GM赔我一把绝世好剑!”

“火钳刘明,有一说一,楼上的几个太暴力了,刀枪棍棒的不和谐,GM,我要求不高,赔俺一本《九阴真经》就行了!”

“那我要求也不高,赔我一本《北冥神功》啥的就妥了!”

世界频道,如今兜里有点小钱的玩家们闲不住了,纷纷表达了强烈抗议。

系统无视了抗议,公布了排名前十的奖励:

“恭喜以下十名玩家在挑战世界BOSS的过程中名列前十,希望再接再厉,也希望各路英雄豪杰以此为榜样,再创辉煌……”

伤害排名第1:神秘玩家,DPS2502505!

伤害排名第2:神秘玩家,DPS2165411!

伤害排名第3:神秘玩家,DPS2035975!

伤害排名第4:神秘玩家,DPS1956232!

伤害排名第5:神秘玩家,DPS1809527!

伤害排名第6:灭蝶师太,DPS970354!

伤害排名第7:杏玉糕,DPS923585!

伤害排名第8:性感小尼姑,DPS910447!

伤害排名第9:韦索,DPS889868!

伤害排名第10:龙之心,DPS877474!

系统公告公布的这十个人,其实并没有任何实质上的好处。不过通过公告宣布出来,相当于系统主动帮他们出名,也就所谓的“上电视”,享受普通玩家的崇拜。

看到这个数据,酷哥胖觉得还算正常,比如他自己,秒伤3000左右,十分钟的总伤害就在一百八十万左右浮动,排名第五的他打出这个数据在情理之中。

但是,并非每个人都有着酷哥胖那样的胸怀。

在天朝游戏界,搞阴谋论永远的是玩家们的最爱。

“靠,为什么排名前5的都没名字,GM求解释!”

“妈的,不会是托儿啊,怎么会伤害那么高?”

“就是啊,老子十分钟才打二十万,他们二百多万怎么打出来的?”

“托,一定是托!”

“顶楼上,华夏公司越来越不厚道了,搞出这么多大托!”

“狗逼托儿游戏,老子不玩了!”

世界频道,各大论坛,掀起了关于“托儿”的激烈讨论。

这就是天朝游戏界的另一大特色,只要打不过,就一口咬定对方是大托!

出现这种问题,是有历史原因的。在国产游戏的黑暗时代,也就是免费游戏比收费游戏黑心百倍的时代,很多小公司为了圈钱不择手段,简直无所不用其极,弄出了很多枪手啊托儿啊什么的造势。

到了现在,这种情况还没有完全杜绝,在手游和页游中屡见不鲜。尤其是在那些弹出广告“老婆不在家时男人必玩的游戏”中,依然存在着所谓的托儿,令人深恶痛绝。

尽管以《武侠世界》的底气,根本不需要托儿,但是,你永远不能去堵住玩家的嘴,玩家想说什么就说什么。遇到一些解释不清楚的情况,或者碰到一些过于
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