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重启游戏时代-第202章

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  所以凯文才会这么重视跟微光工作室的合作。
  双方一边喝着咖啡一边聊,主要还是互相加深了解。凯文在介绍GAME OMNI研发过程中的一些事情,包括这种设备的设计思路、技术难点等等,而钟鸣则是简单介绍了微光工作室目前的架构,一些成功游戏的细节,以及正在研发的《生化危机》的一些情况。
  “可以,微光工作室对于我们拓展在大华夏区的业务是非常强大的助力,那么贵公司希望以何种方式合作呢?”凯文问道。
  钟鸣想了想:“希望可以在所有的GAME OMNI上预装《生化危机》的试玩版,供玩家自由体验。当然,如果要玩完整版的话还是要花钱的,不过价格方面可以跟我们在PC和主机上的售价持平。另外就是需要贵方的工作人员提供相关的技术文档,方便我们进行游戏的移植。”
  凯文频频点头:“OK,完全没问题,GAME OMNI也正急需一批高质量的游戏供玩家们体验。我们计划跟各大城市的模拟设备体验店合作,在各个体验店里都放几台,玩家们在试玩《生化危机》的时候,应该能更好的激发购买欲望。”
  双方一拍即合,准备找法务部门拟订合同,正式合作。


第289章 GAME OMNI版《生化危机》
  跟DPD公司签好了合同,《生化危机》GAME OMNI版本的移植就提上了日程。
  根据DPD公司提供的技术文档来看,FPS游戏移植到GAME OMNI上基本没什么难度,无非是把一些输入讯息的方式由键鼠/手柄改成万向跑步机和枪械模拟器。
  不过,在其他方面倒是遇到了一些问题。
  GAME OMNI最大的特点就是可以360度全视角查看内容,对于《生化危机》这种游戏来说,恐怖体验确实会几何级地提升。
  但这也意味着要对环绕式显示屏输出更多的视频讯息,包括玩家周边360度的信息都要传递,而且画面不能畸变。
  而且,《生化危机》在PC端上的一些特定转场剧情也需要修改,比如某个场景,玩家向前走着,背后突然刷新出一只丧尸或者丧尸犬,猛地扑上来吓玩家一个措手不及。
  如果是在PC或者主机上的视野,玩家看不到背后,怪物刷新是在一瞬间完成的,肯定不会露馅;可如果是在GAME OMNI上,不排除有些往前走着的玩家头扭回来向后看的情况,那么就有非常低的几率会露馅——玩家正好看到某个怪物凭空出现。
  当然这些问题也都好解决,无非是重新规划一下怪物的刷新位置,尽可能地让怪物出现在玩家视野之外的地方,然后再跑过来就是了。
  另外一点,就是游戏的视角也需要修改。
  原作是过肩视角,这个视角有很多好处,但GAME OMNI存在的意义,就是让玩家以第一人称视角体验游戏。所以,《生化危机》的GAME OMNI版本必然是第一人称的。
  但有个特殊情况,就是当玩家被丧尸攻击时会有特殊的动画,比如倒地、用刀反击、死亡等等,这些基本上不可能用第一人称视角来展示。
  因为现实中玩家是站立着的,屏幕上显示的是玩家周围水平方向360度的画面。如果玩家被丧尸扑倒,那么他的视野就从平视前方变成了望天,整个画面如果跟着变动,那就会看起来非常奇怪。
  所以钟鸣的解决方法是,在出现这种特殊动画的时候,比如玩家倒地、被丧尸控制住用刀反击的时候,镜头都会自动向后拉,玩家就像是悬浮在角色后方的幽灵一样,看到角色反击的动作,等这个动作结束之后,再回到第一视角。
  这种感觉基本上跟很多游戏中的第一人称/第三人称视角切换差不多,不会让玩家们觉得费解或者不自然,反而更有助于让玩家的视野始终保持稳定,提升游戏体验。
  玩家的移动方式,还是采用了跟《枪神之路》同样的移动方式,也就是用脚踩住特定的行走区即可向该方向行走。
  钟鸣也在考虑更好的移动方式,但那意味着对整个硬件的改造,钟鸣也不可能让DPD公司为了自己而改变产品的形态,只能是等钟鸣自己有能力做硬件之后,再考虑相应的优化方案了。
  这次跟GAME OMNI的合作,也相当于是钟鸣对于FPS游戏的一种探索,如果证明确实受到玩家欢迎,那么不管是自己做GAME OMNI还是继续研发类似的游戏,都是一条可供选择的道路。
  ……
  12月2日,《生化危机》试玩版即将上线。
  微光工作室这边,紧赶慢赶,总算是没有跳票。GAME OMNI的版本也顺利地移植完成,并成功完成了预装。
  也就是之后每卖出一台GAME OMNI,玩家都可以在机器上找到《生化危机》的试玩版。听起来可能有些残忍,不过对于GAME OMNI来说,这对于游戏库是一个很好的补充,毕竟《生化危机》目前而言是第一款搬上GAME OMNI的丧尸题材恐怖游戏。
  网上,很多玩家在等待着《生化危机》试玩版的上线,而少量已经购买了GAME OMNI设备的玩家,也是同样期待。
  GAME OMNI全球发售之后,预售销量达到了10万左右。不算高,但也不低了,比钟鸣预计中还好好一些。
  钟鸣前世卖到一万多块的VR设备HTC VIVE在2016年的全年销量尚且卖到了40万台,GAME OMNI卖的比这个多是很正常的事情。
  因为钟鸣前世的VR头盔其实体验说不上好,可玩的内容也是少之又少,但GAME OMNI的体验相对来说要成熟得多,不管是移动、射击还是整个游戏画面的表现,都完全不逊色于PC端,而且这玩意可以玩《枪神之路》,也就意味着后续陆续会有更多的FPS游戏移植过来,不管怎么说都比钟鸣前世的VR头盔靠谱多了。
  中午,老金开播了。
  上次从主播赛回来之后,老金也因为表现优异而涨了一波粉,之后比赛赢的GAME OMNI送到之后,老金没少跟直播间的观众夸这台设备,也用这玩意打了几把《枪神之路》,不过因为GAME OMNI的玩家只能同样匹配GAME OMNI的玩家,暂时不支持跟PC端的《枪神之路》互通,所以玩得人相对比较少一些,观众们也就只是看个热闹。
  目前的GAME OMNI还是一台倾向于自己体验的设备,直播的效果比较一般。
  目前用得比较多的直播方式是讯号转换,即玩家看到的画面是主播正前方的画面,同时主播会再用摄像头拍下自己的动作,作为一个小窗口展示给观众。
  这点在技术上其实也没什么难度,唯一的问题就是如何确定主播目前的朝向,这一点GAME OMNI并没有很完善地解决,因为这套设备没有头显,自然无法确定主播现在到底在看哪个方向——也许他现在正在朝前走却在同时往后看,GAME OMNI无法辨别。
  所以,GAME OMNI只能根据一定的算法,按照玩家的移动方向、脚踩踏位置、枪口指向等因素估算一个大致的方向,判断玩家胸口朝向的位置,个别时候会出现主播再看的画面和观众看的画面不重合的情况。
  不过,毕竟大部分人习惯都是看前面,扭头的话也就是一瞬间的事情,所以绝大多数情况下这个直播的方案还是靠谱的。
  老金在电脑上打了两把《枪神之路》,看了看时间。
  “行了,好像《生化危机》的试玩版可以玩了,咱们玩会儿那个。”
  他退出来的时候顺便瞄了一眼,貌似直播网站上有很多买了GAME OMNI的主播都在准备直播《生化危机》了。
  “听说是恐怖游戏啊,刺激!”
  “丧尸题材不是特别感冒,不过消遣一下打发时间应该还可以呃。”
  “不知道《生化危机》在GAME OMNI上做的适配怎么样,不过用这种设备玩恐怖游戏……应该会特别酸爽吧?”
  “哈哈哈,很想看到老金被吓尿啊。”
  “老金被吓尿?你想多了,其他主播玩这个可能会不适应,但是老金肯定不会,他用GAME OMNI的枪法跟键鼠差不太多,枪法好是为所欲为的!”
  老金在电脑上用专门的软件把电脑和GAME OMNI给连接起来,再额外拉一条数据线。因为GAME OMNI上传输的视频精度极高,如果只是用无线连接的话可能会导致画面偶尔卡顿的现象,还是得借助数据线。
  好在GAME OMNI就自带连接线。
  都搞定了之后,老金进入GAME OMNI,在万向跑步机上把支架在腰间扣好,环绕式大屏幕缓缓地降了下来。
  目前GAME OMNI上只有三款游戏,除了《枪神之路》以外,另外两款都是最近才更新的。《生化危机》试玩版的内容老金已经提前下载好,但直到现在才能进入并正式开始游玩。
  为了确认直播的效果,老金习惯于戴着手环随时查看自己直播间的画面。
  现在直播间显示的是老金正前方的这块屏幕,大概就是把原本360度的环绕屏幕截取了一部分,去掉了畸变和拉伸之后放到一个常规的显示设备上。因为不是根据老金的视野来采集信息,所以直播间的画面非常稳,没有任何的抖动,这对于观众们而言是个很好的消息。
  像钟鸣前世很多主播在直播VR游戏的时候,镜头会跟着主播的头剧烈晃动,尤其是一些需要频繁转头查看四周的游戏,主播自己没感觉有什么,但观众们都被晃得想吐,直播效果很差。
  GAME OMNI在这方面显然要好很多。
  老金取下支架上的长枪模拟器,对着《生化危机》的游戏大图标扣动了一下扳机,就正式进入了游戏。
  试玩版的容量连正式版的十分之一都不到,正常玩家只要不是太手残,基本上都能在半个小时左右通关。
  进入游戏之后,老金发现自己置身于游戏的登陆场景之中。
  老金周围是宣传片中曾经出现过的浣熊市警察局正门,路边的车辆在燃烧着熊熊的火光,远处传来丧尸的叫声,好像右前方的阴影中还有个丧尸在俯身啃食着人类的尸体。在全环绕式大屏幕和立体声的包围之下,这种恐怖的气氛瞬间就出来了。
  当然,这个场景是登陆场景,是绝对安全的,那几只丧尸不会扑过来袭击玩家,只不过是为了增加一些恐怖气氛而已。
  “这氛围,做得不错啊。”
  老金不由得感慨了一句。
  他并不算是恐怖游戏的忠实玩家,单纯就是担惊受怕+跑路的那种恐怖游戏,老金不是特别喜欢,但如果是恐怖+射击,那他就比较喜欢了。
  往远处望去,还能隐约看到城市边缘摩天大楼的轮廓,所有的一切都隐藏在夜幕下,本该是一个灯火通明的城市,此时却只亮着孤零零的几盏灯,看起来就像是一座死城。
  试玩版的选项也非常简单,就只有【开始游戏】、【商城】和【选项】这三个。
  老金用长枪模拟器对着【开始游戏】按了一下扳机。
  在外面这个部分的操作,跟很多VR游戏的手柄体验有些像,长枪模拟器的枪口指向的屏幕位置会有一个明显的标志,帮助玩家在这个界面点得更准确,就好像VR手柄的那条虚拟的线一样。不过长枪模拟器的精确度可是高太多了,也不需要任何的矫正。
  进入游戏后,周围的场景渐渐地暗了下去,正前方的屏幕上出现了一行提示,看样子是游戏的前情提要。
  “新人警察里昂·S·肯尼迪原本只是打算在市郊的加油站加最后一次油,稍微休息一下,结果他就发现自己被一大群
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