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轮回游戏空间-第202章

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在这三个选项当中,李默选择了a、b两项,很简单,他现在不缺生命再生,只缺防御,前两个选择都有加防御,加起来就是300生命值,2点防御等级与8点防御力,足以让他抵挡下大量的伤害,也就相当于额外增加了大量的生命值。

选完体质极值考验的奖励,轮回印记紧接着再次提示:

“你的力量突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”

“a:护佑之力:降低敌人攻击时产生的暴击几率20%,同时被暴击时产生的伤害降低30%。”

“b:真实之力:你的攻击对目标造成伤害时,其中的15%将会转化为真实伤害。(真实伤害无法防御)”

“c:野蛮之力:你的攻击对敌人造成碾压效果时,会同时触发重击效果,并且碾压伤害有33%的机率产生暴击。”

好吧,这个都不用想果断选择b、c两项了,第一项李默有起源与毁灭之珠,加上死灵法师英雄模板,不受暴击的影响,所以这个对他来说压根没用。

而下面两个,真实之力这是个非常强大的能力,攻击越高效果越强,到后期随随便便几千的攻击,但敌人的防御也同样水涨船高,那么这个能力就能派上用场,无视防御的真实伤害也就是纯粹伤害就是制胜的关健了。

而野蛮之力,想了想他那把传说级咆哮之怒就知道这个属性有多合他意,面对力量比他低的敌人,一棒子下去多重特效叠加,要是加上四倍暴击,那滋味有多酸爽可想而知。

“你的敏捷突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”

“a:狂野速度:你的最大速度提升50%。”

“b:绝对闪避:你的闪避增加25点。”

“c:条件反射:你能完美闪避一次攻击,冷却时间30秒。”

这是敏捷突破极值的奖励,一样的三选二,略一思考,李默选择a与c这两个选择。

其实在这三个选择中他也纠结了一下,三个选择都不错,不论是增加百分之五十的最大速度还是绝对闪避,以及能完美闪避一次攻击且冷却时间才30秒的条件反射,都是非常不错的能力。可惜只能三选二。

结合自身的情况,李默最后只能无奈放弃第二项绝对闪避。

如果不是他的生命值足够高能硬扛下大量攻击,他肯定会优先增加闪避。

“你的感知突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”

“a:生命感知:你可以直接感应到生物的喜怒哀乐和心情,了解它们的想法。”

“b:弱点感应:你可以感知到敌人的弱点,大幅度增加拥有者的命中与暴击率。”

“c:你可以使你的意志更加坚定顽强,不容易被幻象迷惑,可以轻易的发现敌人招式中的破绽进行成功的闪避。”

这三个选项当中,第一个显然是给召唤师用的,感知生物的喜怒哀乐与心情,这就是召唤师类职业与他们的召唤物相互勾通的方法。而第二个选项就是给追击一击必杀的狙击手或远程射手使用的,当然,其他职业也非常适用,只不过没有前几个职业那么能产生质变的效果。

至于第三个选择,明显是增加对幻象的抗性与闪避,这对几乎任何职业都有用。

李默略一思考,便选择了b与c这两个选择,虽然他也有召唤物,但都是些亡灵骷髅,都是些炮灰只需听他命令上就行了,要这没啥用。(未完待续。)

第三百四十五章 突破 突破 突破

选择完感知的极值奖励,很快轮回印记发下了魅力的极值突破奖励:

“你的魅力突破20点极值,奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”

“a:强化魅惑:使用魅惑术诱惑敌人时,敌人的意志豁免检定所需的意志+4。同样受到魅惑术影响时,所需的豁免意志…4。”

“b:领袖之光:你的召唤物上限增加100%。”

“c:外交精英:你获得任何世界的声望值时,将会额外增加50%,并且有一定机率获得额外的任务。”

说实话,对魅力这属性李默一向都不怎么关心,将属性点加在这上面纯粹是他完美主义心思作怪。现在这三个选择,第一个就不用说了,跟魅惑术有关,可惜,不论是魅惑别人还是别人魅惑自已,都跟他没关系。

而另两个选项,第二个领袖之光则是个意外惊喜。

真的,这是个意外惊喜,他的死灵法师召唤的骷髅虽然厉害,但数量太少,如果选择了这项选择,一下子就能暴增一倍,这种极适合他的奖励,不选那是傻瓜。

第三个外交精英虽然对他来说只能算一般般,但相比第一个强化魅惑,他只能捏着鼻子选了。

很快,最后一个关于智力的极值突破奖励出现了,轮回印记随即做出了提示:

“你的智力突破了20点极值考验,现奖励如下,请从下列三项当中选择两项来做为你的奖励。”

“a:强效穿透:你的法术在命中目标时,可无视目标50%的法术抗性。”

“b:法术节能:当你施法完毕,你的下两次法术将会有机率瞬间且无任何消耗施展。”

“c:不稳定施法:当你施法完毕,你的下三次法术将会有机率对目标造成0%至1000%之间的不稳定伤害,伤害值纯粹随机。”

好吧,这智力的奖励也是没谁了,前两个倒正常,第三个则是一个超级不稳定的法术,比如一个心灵风暴,如果运气不好打出0伤害就尴尬了,但要是人品爆发爆出十倍伤害,那杀伤力就是几万几万的飙,加上超大的范围,要是在轮回者群中来这么一下,那几乎没人能挡得住。

唯一可惜这个太不稳定,这对轮回空间的轮回者来说,不稳定的东西代表着不可靠,更代表着危险。

所以,思索良久,李默还是放弃了这个看上去非常诱人的选择,选择了a与b两个稳定的奖励。

选完六属性的奖励,李默以为快要结束了,都准备等这处空间崩溃,然后回归面对那个实力强大的异族黑影,但是,等了良久,轮回印记突然再次放射出光芒,同时一道郑重,严肃的提示出现在他面前:

“轮回者36790号通过前所未有六属性极值考验,你将额外获得1点黄金技能点奖励,请在60秒内加在你的任何一项技能或法术上,如超过时间未加,将会自动随机分配。”

“咦?黄金技能点?”

李默大为惊讶,对这玩意他只是听过但从没见过,听说这玩意非常的神奇。

黄金技能点并不是增加技能等级,而是强化一个技能,将一个普通技能强化让其产生质的改变。

比如,一个普通的能近距离快速冲击对手的突刺技能,但经过黄金技能点的改变,就会有可能变成一个神技。变成一个能在中长距离快速冲向对手,并能打晕对手以及附带额外效果的技能。简而言之,它能让一个普通技能产生质变。

但是拿着这一点黄金技能点李默陷入了沉思,他现在技能这么多,要增加哪个却是个难题了。

黄金技能点获得的难度勿庸自疑,相应效果肯定非常神奇,加在哪个技能上都可以,但想要让自已的实力产生极大的进步,这就在仔细斟酌了。

很快,在查看属性面板后,他作出了选择。

也是没办法,选择时间就这么点时间,根本没多少时间让他慢慢考虑,也没人跟他商量,所以只能选个自认为有用的技能。

他的选择是死灵法师职业技能——支配骷髅。

法术名称:支配骷髅lv1。

法术派系:死灵学派,召唤。

法术说明:被动的提升你的骷髅战士、骷髅法师、以及重生的生物的质量。

法术效果:每级增加骷髅生命15%,骷髅攻击力10%,每级增加复生的怪物生命值20%,怪物攻击力10%。

法术消耗:被动技能无消耗。

以上是原来的支配骷髅,而将黄金技能点分配在这个法术上面,就变成了下面的样子:

法术名称:支配骷髅lv1。

法术派系:死灵学派,召唤。

法术说明:被动的提升你的骷髅战士、骷髅法师、以及重生的生物的质量与数量。

法术效果:每级增加骷髅生命30%,骷髅攻击力20%,所有骷髅最大召唤数量每级增加100%;每级增加复生的怪物生命值30%,怪物攻击力20%,复生的怪物持续时间每级增加1个小时。

法术消耗:被动技能无消耗。

“很好!很强大。”

看着几乎已经质变的支配骷髅技能,李默抑制不住的仰天哈哈大笑。之前一直制约他的召唤数量现在已经得到了解决,每级增加百分百的数量,也就是说,如果是同样20级的召唤髅骷与支配骷髅,他能一次召唤出400头骷髅战士,几乎能组织一支大军了。

加完黄金技能点,竟然还没结束,但空间又没有任何提示,他有些莫名其妙。

“难道还有奖励?”

李默不禁心里想到。

事实如他所料,过了快十分钟,轮回印记的提示才姗姗来迟:

“轮回者36790号完成前所未有的六属性极值突破奖励,你已选择所有属性奖励,现在请选择你今后要走的道路。”

“空间将根据你所有的能力整合,为你整合了四条道路,请从其中选择一项为你将来的道路。注:请谨慎选择,你现在的选择将会影响到你将来的进阶。”

“a:心灵之主:以你的心灵天赋为主,死灵法师职业或神性生物为辅,其他能力为燃料,你将成为一名专精心灵之力的主宰。”

“b:死亡之主:以你的死灵法师职业为主,心灵天赋或神性生物为辅,其他能力为燃料,你将成为一名专精死亡之力的主宰。”

“c:半神:以你的一丝神性为主,死灵法师职业或心灵天赋为辅,其他能力为燃料,你将成为一名与死亡或心灵有关的半神。”

“d:完美法则之躯:以你的完美再生天赋为主,神性生物或死灵法师职业为辅,其他能力为燃料,你将获得完美法则之躯。”

“卧糟!还有这种事?”

李默一下懵逼了,按这字面意思,是要整合他所有的能力,加强一方面,消弱一方面,还有的干脆直接消失成为加强其中一方面的养份,这就让他有些措手不及。

不过即然空间给出这个选择,那就没得选只能做出选择。

首先心灵之主直接pass,这个能力只是他从夺心魔主脑那剥夺来的,技能全是从天赋衍生出来的,压根没正统的学习,况且任何世界研究心灵能力的强者都是那么少,他总不可能去找其他夺心魔主脑去学习吧。

第二个死亡之主,这个要待定了,这个职业必须要保存,他现在单独一人,没有那么多骷髅炮灰那是玩不开的。

而第三个,半神,这个称呼实在太高端大气上档次,再进一步就是传说中高高在上的神祇了,也待定。

至于最后一个,完美法则之躯?听上去好像也很厉害,以完美再生为主,肯定以生存能力为主。

可惜,这四项选择只是笼统的介绍了一下,也没有具体的介绍,这让他有些举棋不定难以做出决定。

不过选择总要做出来的,只是快与慢而已,而他的选择就是。。。。。。。完美法则之躯。

没办法,他离开哪个能力都离不开完美再生这个保命的能力,再厉害的能力也没保命的能力重要,只要活着才能想其他,所以做出这个选择是必然的。

“你已经选择今后的进阶路线为——完美法则之躯,主体为完美再生天赋,请选择一项能力为次要属性。注:次要属性只能从、死灵
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