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轮回游戏空间-第260章

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幸好的是这一批怪物是意外路过看到他才过来的,只有一波,后面没有继续过来,不然他都要考虑要不要先撤退再说。

整整二十四个小时,李默一人凭借骷髅大军将这处深渊裂缝中的十几个巢穴刷新的怪物全部挡下来。而且到后面杀的速度不够快,这些怪物越过大军竟然将他们包围了起来。

有李默这个在怪物眼中像个太阳一样的目标在,从深渊底下传送出来的怪物一出来就直奔这边来,没有一个离开。

最后,竟然形成了一个方圆十多里的巨大包围圈。

没办法,这个时候李默自已不得不动手了。

以前的怪物进攻手下都搞得定,所以他一直没有动手,现在手下都快忙不过来了,他不得不动手。

对付这些怪物,骨牙这个技能最好用,十几根骨牙呈扇形飞出去,基本不会落空。而且以他现在的骨牙技能等级,基本上一波就能将这些怪物打成重伤,两波就能杀死。特别是他的多重施法频频触发,经常一次就是两三次乃至四次的骨牙飞出,一次就是一大片怪物倒地,效率高得惊人。

当然,他还有效率更高的范围法术,那就是尸体爆炸,然而,这些魂兽压根没有尸体,也就没得爆了。

除了他的攻击,黄金神力骷髅也被他召唤了出来。

以黄金神力骷髅六星传奇的战斗力,硕大的拳头一拳下去,直接将一头头怪物砸成黑气消散,而且一拳就是一小片范围。

神力骷髅独自冲出队伍,手脚并用,一掌拍下一片,一脚下去又是一片,手脚并用,就像是一个穿着全身密封铠甲进入了蚂蚁王国中,瞬间将怪物的阵型搅得一片混乱。

当第三波结束,天突然变成了白天,海量的怪物如潮水一样退去,留下空荡荡的荒地,只有那些被黄金神力骷髅砸出的无数大坑显示,这里曾经发生过一场大战。

回到营地,一切安好,在大晚上的,没有轮回者像他一样能高来高去,大都缩在营地中面对怪物进攻。

经过一晚上的疯狂杀戮,加上之前白天杀的高等魂兽,李默发现自已的魂晶已经超过了一百万,达到了1410145点。

除掉这些,还有大量的各种物品,完美级晶核已经超过了百颗,升级宝石也有好几十颗,装备有十几件,兵种魂晶四颗,还有一些其他稀有物品。

将多余的装备卖掉,剩下的全放进控制中心,李默开始了花钱之路。

首先,控制中心再次升级,花了整整50万魂晶,这价格估计在这个副本中的绝大部分轮回者现在所有身家加起来都没有这么多。

然后,再次升级了八座箭塔与八座炮塔,加上之前的两箭塔两炮塔,总共有了十座四级箭塔与十座四级炮塔。

这是他想好的数字,也是最终的数字,也就是说,以后他不准备再升防御塔了,就靠这几个防御塔防守基地。

经过多次升级,他发现这防御塔升得越高就越强力,到后期根本不用这么多,而是要看质量,再加上一些装备对塔的加成,以及研究中心的科技研究加成,这塔的威力越到后面就越恐怖,完全不用那么多来占地方。

将控制中心长到第五级需要整整500万的魂晶,这个令人咋舌的数字就算以李默的收入也不是短时间内能集齐的。

同时他也没想短时间内升级,这四级的控制中心足够他渡过第二阶段主线任务。

升到第五级的防御塔攻击力由原先的五百变成了八百,整整增加了三百点,其他射程,射速也相继有增加。特别是炮塔,那攻击范围又大大的增加了一圈,差不多能覆盖近半的通道宽度了。

看着剩下的魂晶,李默略一沉思,走到研究中心,开始了科技研究。

科技研究很费钱,这个他早有心理准备,然而看到这具体的费用,就算以他这大款也是有些吃不消。

五万研究一次,这是研究费用。

打个比方,研究增加防御塔5%攻击力的科技,需要五万魂晶,如果继续,又是五万魂晶。

要知道这每种科技升级上限可没有上限的,也就是说,只要你有魂晶,可以升个一百级也没人管。

好吧,真升个一百级那也够厉害的,五倍的攻击力增幅,以现在的防御塔为基础,就有四千的攻击力,真心有些恐怖。换成其他轮回者这个价格贵得用不起,但对李默来说,好像可以试一试。

研究很快,不用像升级控制中心一样要一个小时,只需半分钟就可以了。

试着将防御塔攻击力科技选择升级五次,花了他25万魂晶。三分钟后,他走到防御塔前,发现这些不论是箭塔还是炮塔的攻击力已经增加了25%,额外增加了200点攻击力,总攻击力达到了一千。

很好,看到实际效果,李默心中就有数了。

不过他并没有继续升级,倒不是改变了主意,而是魂晶用得差不多了,他还得留一些备用。

反正他在回来时已经将骷髅手下留在那处深渊裂缝中继续刷魂晶,并且等下还会传送过去,继续击杀高级魂兽。

整整一个月的时间,他就不信刷不出个几千万魂晶出来。

以一天一百多万的数量来算,一个月三十天,怎么也能刷个三四千的魂晶出来。(未完待续。)

第四百一十九章 毁灭弩炮

一个月十五波进攻对其他轮回者来说是种煎熬,但对李默这种有大量额外收入,以至于超过怪物进攻时刷得还要多很多倍的来说,这进攻波数好像有点少。

一个月的时间,他真的一直在营地与那处巨大的深渊裂缝徘徊传送,不论是白天还是黑夜,不论是有没有怪物进攻,他都让手下疯狂杀戮魂兽。

特别是那个能传送高级魂兽的巢穴,更是他重点关照的区域。

到后期,他干脆放弃了那些普通巢穴,转而将所有骷髅召集起来将那个高级巢穴围住,通过攻击巢穴,逼迫巢穴传送了两头高等魂兽过来。

以他现在的实力,同时对付两头高级魂兽并不是没可能。

黄金神力骷髅可以单挑一头,剩下的一千多三星四星传奇的骷髅,近战远程输出辅助治疗控场皆有,他就不信堆不死一头五星传奇的魂兽。况且有他这个强大的辅助在场,就算四星传奇至五星传奇间的实力差距非常大,但数量实在太多了,加上辅助,足以弥补双方之间的差距。

反正,最后经过实战,他发现只需一百多头骷髅战士加骷髅法师,只要骷髅法师种类配合得好,加上李默的辅助,竟然能在没有受到多少损失的情况下堆死一头五星传奇的魂兽。

这高级巢穴一般传送五星传奇高级魂兽的概率高达百分之八十多,像之前他一天杀个三十多头只有三四头六星传奇的。

就算一次传送两头,出现六星传奇的概率要大一些,那也很少出现两头全都是六星传奇实力的。

况且,有神力骷髅接下一头六星传奇魂兽,剩下的就算有可能又出现一样,凭借一千多头骷髅,也不是挡不住。

当这场疯狂杀戮持续到第二阶段主线任务结束时,李默发现,自已拥有的魂晶已经达到九千六百六十九万。

纯魂晶倒没刷这么多,但杀了这么多高级魂兽,总会获得一些其他战利品,有许多是重叠多余的,全让他卖了。这些战利品就没便宜的,最少也是五万魂晶一件,卖了折半也有两万五千。就凭这些,他一个月的时间累积了快一亿的魂晶。

近一亿的魂晶,李默在营地用了大半。

其中营地控制中心又升了一次,花了五百万,然后十万魂晶才能升级的五级炮塔与五万魂晶才能升级的五级箭塔,他各升了十座,也就是大门口那几排。

除此之外,考虑到稍后第三阶段主线任务的怪物进攻是远程飞行一齐出动,他得在基地四周建立防御。

不过炮塔就不需要了,因为炮塔只能攻击地面,不能攻击空中单位,所以在营地四周,只能放箭塔。

除掉正面,其他三个方面李默各只放置了十座箭塔,并且升到了五级。

然后,他才在商店购买了一件当初认为是贵得惊人的道具,那柄能让箭塔攻击范围内所有目标的弩,名字叫流星弩炮,价格是一百万魂晶加十枚完美级晶核。在当初这个价格他认为根本凑不齐,但现在,他可以买好多个眉头都不皱一下。

并且,他还将购买的几样物品全部升级。

其中,加速手套升到了五级,增加攻击速度180%。

防御盾牌也升到了五级,增加了防御25点。

射程弓弩,同样是五级,增加了240米的射程。

五级水晶砖石,增加30000点耐久度。

五级减速之球,减少100点移动速度。

五级腐蚀之刃,减少目标5点防御等级,12点防御力。

五级狂暴之矛,增加1500点攻击力。

一式七件全套装备,基本涵盖了所有方面,可惜最多只能升到五级,不然以李默的暴脾气,估计不升到十级是不会停的。

不过这还不是结束,虽然只能升到五级,但并不代表不能升级了,它们还有一个方法加强,那就是融合。

没错,就是融合,按照提示,将七样物品,加上那一件流星弩炮总共八件物品全部升到五级,再花费一百万魂晶与十颗升级宝石,十枚完美级晶核,可以融合为一体成一件终级装备。

毁灭弩炮:生存大挑战副本终级道具,你值得拥有。

攻击力+2000,攻击速度+200%,防御力+30,射程+300,耐久度+40000,减少目标125点移动速度,减少目标7点防御等级与15点防御力,能攻击范围内所有目标。

牛比!

这是李默看到这个叫毁灭弩炮的道具后的第一反应,看着这一条条属性,他只想说,这为什么不是一件轮回空间装备。

好吧,将这恐怖玩意放进控制中心,他定了定心神,开始为下一项做准备。

除掉合了这件毁灭弩炮,李默还在研究中心,好好将兵营召唤的兵种给升级了一番。

兵种升级倒是简单,只有生命、攻击、防御、速度这四项,一次五万,他总共升了一百次。这么一算,他总共花了二千万的魂晶。

正常一次升级将会增加兵种的攻击力10%,1点防御力,10%的攻击速度与5%的移动速度,以及200点生命值。看上去比怪物每一波升得要多,但要知道人家怪物不用钱的,数量无穷无尽,而这个要花钱的,死了就没了。

升到一百级,将会增加1000%的攻击力,100点防御,1000%的攻击速度与500%的移动速度,生命值会增加20000点。

也就是说,将会增加10倍攻击力,100点防御,10倍攻击速度与5倍移动速度,这已经很惊人了。

而且,这个百分比增加只增幅普通兵种都已经很惊人了,如果增幅精英兵种,如他的那精英刀锋怪,那增幅更加的惊人。

况且,他除了精英兵种,还在这段时间获得了一个精英之上的卓越级兵种,是个远程攻击部队,攻击力非常惊人。如果获得这增幅,那杀伤力可就大了。

除此之外,所有建筑的黑科技升级也各升了一百级。

要做就做到最好完美,这是李默的信条,也算是一种小小的强迫症吧。

一百级的建筑,每级增加防御塔的攻击力5%,防御力1点,10%的攻击速度,耐久度增加200点。

相比兵种研究升级,建筑的除了增加的攻击力差了一些,少了个移动速度,其他都一样。

最终结果,那就是攻击力增加了500%,防御增加100点,1000%的攻击速度,20000点的耐久度。

做完这一切,李默将多余的防御塔全给拆除,又将营地外围建立了一层
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