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墨门飞甲-第562章

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要把所有配方全都弄到手,几乎是不可能的事情。可想而知,这一次,织女准备的饺子配方里,肯定会有不少难以见到天日。

那些价值最高的,自然也就是最难调配出来的。自己胡碰乱碰,说不定就能碰到点稀有的呢?

自己实力虽然算是强,但玩游戏嘛,没有人怕自己太强了的!不说别的,要是能给自己个防御类的能力也不错啊,免得每次都要害怕直接被人家秒掉……打定了主意,林木森就开始到处乱窜。当然这游戏地图奇大无比,有太多地方值得玩家探索了。就算是现在,游戏开了大半年,被玩家探索开的地图也不足三分之一。另外三分之二也不能说完全没有玩家去过,只是他们完全不可能将那些地方探测清楚。能够完好无恙的退出来,已经是极限了。

林木森富有冒险精神,但探险精神却是一般。他可以去尝试挑战别人打不过的BOSS,或者直接冲击一个大帮会,但却对自己一个人深入那些不毛之地兴趣不大。虽然据说探索地图最有可能获得一些其他人得不到的奖励,不过相比冒的危险来说,性价比不高。

当然,这只是林木森这么以为……真正探索得到了好处的,就算不是一步登天也差不多了。随便一个法宝一本道书什么的,就能成就一个高手!靠探索地图成为高手的,在玩家之中也有一席之地。

不过要说的是,几乎没什么人能一直靠探索地图过日子。那玩意运气成分太高,你这次成功了,说不定下一次就折戟沉舟,把一切再搭进去。未被探明的地图都算是特殊地图,所以挂掉菩萨发咒是无效的……所以,每张新地图的被探明,都饱含了那些先行者的血泪。

其实照现在这种无缝地图的游戏来说,什么新地图之类的设定多少有点过时了。不过织女显然并不这么想,所以地图还是被分成了一块一块的。一块地域,其实就是无数小地图结合而成。

这设定最开始的时候几乎没有被任何玩家重视,等级高的玩家自然去高等级的区域练级,等级低的就老老实实的在低等级地图溜达。但是后来,随着先去新地图的玩家逐渐有所收获,这探索新地图的事情才被逐渐重视起来。

每次成功探索了一块新地图,就会有系统提示众人某块地图已经开放。开放了的地图比起未开放之前肯定要少掉许多危险,许多强大的BOSS会离开此地,许多危险区域也会变得略微安全起来。这样的地图,才是适合广大玩家练级打宝做任务的地图。

那些未被探索的地图,虽然怪物等级也是循序渐进,但却会存在很多超等级的大BOSS到处溜达。用系统给的解释来说,那就是这些缘故奇兽异兽妖兽怪兽什么的,都是借这些安静地方躲避人类的骚扰。一旦人类探明了这张地图,他们要不就和人类起直接冲突,要不然就退缩到更深的地方过自己的安宁日子。一般来说,退走的BOSS要比留下来的多,致使地图危险大减。

当然,就算是留下来的BOSS,也未必都是菜货。就好像当初秒掉林木森的那个,至今仍然么有被推掉过……实话说林木森对探索新地图兴趣不大,虽然里面有更多的BOSS,但挂掉一次就会掉级,损失也大。探索新地图的,要不然就是刚受到重大损失无法短时间摸回来,所以去孤注一掷的,要不然就是自觉没有什么出头之日,所以去孤注一掷的、更或者是惹到了什么仇人打不过,一时热血上头而去孤注一掷的……总体的原因,最后都可以总结成一个词,孤注一掷。没有什么日子过的好好的玩家,愿意去新地图探索。

其实所谓新旧地图这玩意区别也不是很明确,探索地图也未必要将地图的每个角落都走遍。有的时候,光是找个标志性的建筑物或者风景之类的东西,就算是打开了地图。当然,就算是这样,也不是普通人可以做得到的。那些地方,多半都有些厉害的让人无法抵御的BOSS镇守……林木森之前,跑到七八十级的怪物区去练级,多少也算是探索地图的行为。但林木森这货狡猾得很,他只去找那些普通小怪的麻烦,不去惹那些大BOSS,结果地图也没开成。要不然,说不定还能摸到点好东西……当然成功掉级也不是可能的事情。

到了现在,林木森终于认真考虑了,自己要不要去探索下新地图?

不说别的地方,就是莽苍山这个地带,新地图仍然大把大把的。被探索出来的地图基本上在七十级就戛然而止了,八十级的只有偶尔被探索出来的。再往里面,九十级一百级的地图,绝大多数还是处女地!

要不然,为了BOSS,冒点险?林木森沉思起来。

第七百三十七章不见硝烟的战场

等级太高的地图自然是不行的,当初那个九十级的洞府,自己是不知道撞了什么大运才能找到,最后还安全的退了出来。要是换个时间过去,说不定自己那一级就交代了。

当然那时候林木森还不知道在那地图死亡会掉级,现在想想还有些后怕。要是早知道这游戏有这种设定,他就老老实实的在低等级的怪物区溜达了。虽然摆脱那帮人的追击麻烦点,但危险绝逼没有那么高……所以,最好的选择还是那些八十级的未探索地图。不过这种地图肯定也是其他高手,或者大帮会的目标,想要虎口夺食,可不那么容易。

为了在接下来的BOSS大争夺当中获得优势,林木森现在开始就各种准备了。卖掉一个机关宠物,然后换取大批的材料和补给品,甚至替换的法宝也准备了几个。虽然等级越来越高,法宝栏也越来越多,但林木森深刻的感觉到,就算是这么多的法宝栏,也是不够用的。面对不同的情况,需要有不同的法宝才能满足不同的需要。所以,弄点备用法宝也是不可避免的。

准备充足之后,林木森闲着没事儿,就先钻进了莽苍山。虽然说现在杀掉BOSS没办法获得什么材料,不过先摸清楚位置也是好的嘛。

于是林木森就开始朝着那些未探索开的地图进发。地图有没有被探索出来其实很好发现,打开系统大地图,未被探索出来的区域就是一片迷雾,看不到确切的地形。当然这是循序渐进的,并不是突兀的就出来一条线,这边看的到那边看不到。但如果不是把新地图探索出来,这迷雾的规模完全不会缩小,并不是像那些战略游戏那样,随着玩家的行动而逐渐打开地图。

林木森第一选择的地方,仍然是莽苍山。无他,这地方他最熟悉。比较起来,这地方他溜达过的区域,远比什么东海昆仑甚至是大漠要多得多。反正莽苍山也有大把的地图没有被探索,何必舍近求远呢。

在天空飞啊飞,没花多长时间,林木森就进入了迷雾笼罩的区域。然后他就发现,和自己抱着同样想法的人,还真不少……或者单独前行,或者三五人一队,甚至还有二三十人拉帮结伙的,在这些未开放的地图飞来飞去。不用多说,这些玩家也都是来寻找BOSS的。谁都知道,那些已经被探索出来的地图,BOSS固然不少,但位置都广为人知。与其在那里和别人抢的头破血流,还不如到这些未探索的地图里来碰运气呢!虽然有挂掉的危险,但俗话说的好,不入虎穴,焉得虎子嘛!虽然这句话从公老虎的角度来想实在是太猥琐了……其实在那些被探索开的地图当中,寻找到BOSS也不是容易的事情。这个游戏可以说,除了那些刷怪刷出来的BOSS之外,其他的BOSS基本上都是独一无二的。每个BOSS被杀死之后,一定时间内,同区域里一定会刷新另外一个BOSS,但这个BOSS出现在哪里,是什么种类就说不定了。单个人想要没事儿到处找BOSS杀,难度绝对不小。不过BOSS再怎么刷新也是有规律的,大体上都会刷新到同种类的小怪旁边。这样以来,那些势力大的帮会,就有更多的机会守到BOSS。而这些独行侠或者小团体,基本上没什么和大帮会竞争的机会,就只能来探险了。

这找BOSS,和探索地图可不一样。探索地图你需要找到地图的特殊点,杀掉某个特殊的BOSS,或者进入某个特殊的秘境,才能将地图打开,那难度不言而喻,危险性也高的离谱。可如果只是在地图中乱跑找找BOSS,危险就没那么高了。不过这也同样有坏处,那就是容易迷路……没错,就是迷路。在游戏的大部分情况下,游戏都会有小地图雷达来指引方向,也可以随时打开大地图看自己的位置。但在迷雾区可就不是这样,小地图会失灵,大地图只会显示自己在某某地图当中,具体位置也是看不到的。所以一旦在这里迷路,除了神行回到主城门派之类的地方之外,几乎没有别的办法。

你不知道自己的位置,自然也就找不到飞出去的路,也无法让其他人来帮忙。就算你飞的再高也没用,四周的迷雾也可以让你无所适从。当然你要是选定了一个方向一直飞下去,也有很大可能飞出去这片地图,可到时候飞到哪里,就不是你能决定的了。更别说,还有些特殊地图,有所谓的磁场异常或者天然阵法之类的东西,让你只能在一个地方绕圈……你就算是在这个未探索的地图之中找到了BOSS,记住BOSS的位置也是个难题。现在干掉BOSS,可是完全不会掉落材料的。虽然也有所收获,但毕竟是本末倒置了。当然你也可以守在这里不走,就等活动开始然后把BOSS干掉掉落材料,但费了这么半天的劲,能获得的不过是一个BOSS掉落的材料而已,领先也领先不到哪里去……林木森是不怎么担心这个的。满世界乱跑已经成了习惯,对方位的把握也有自己的一套。实际上,在这种未探索的地图里,很多现实里野外求生的知识都适用。比如看年轮看树冠看星星之类的,都能确认方向。不过根据这些迹象来确定BOSS的位置,那又是另外一门学问了。

林木森的方向感自然不错,在这地图里飞了半天也并没有迷路。一路上BOSS也遇到了几个,不过都是些精英小BOSS,并没有什么精英大BOSS。对于精英大BOSS林木森那是又爱又恨,毕竟这玩意打掉之后收获巨大,但凭借一个人的实力想要干掉真是难上加难……一个不小心,反被BOSS干掉的事情,也不是不可能发生。

但要是真遇到了,也不能放过是不是?至少也要把位置记下来嘛。自己一个人单挑不了,但大帮会说不定就打得过了。到时候自己找到机会,未必就不能捞到点好处……而且,随着现在玩家实力的越来越强,几十个人甚至十几个人打掉一个精英大BOSS的事情也屡见不鲜。当然,这些人必须都至少是一流高手,就算是帮会精英团的那些人也未必能行。林木森觉得,如果把自己那群朋友纠集起来,干掉个把精英大BOSS绝对不是问题。可这种活动,如果把所有人都纠集到了一起,所不定收获却还不如单飞呢。

林木森一路前行,真心遇到了不少玩家。而到新地图来探索的玩家,几乎没有愿意惹事儿的。就算惹事也不能现在惹啊,活动还没开始呢,就杀个死去活来,图个啥?

所以几乎所有的玩家都非常有默契。看到了对方,认识的就打声招呼,不认识的就不吭声转头。要是双方同时发现了BOSS,就相视一笑,然
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