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网游之最强牧神 作者:西泉(完结)-第42章

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低沉如野兽般的叫声。不知为什么,他并没有向云肆发起攻击,可能在他的内心深处也把对方当做朋友。

一阵腥风吹来,云肆感到了不妙!这可能就是马斯发狂的罪魁祸首。

马斯闻到随风传来的味道竟然不再暴躁,相反,他慢慢安静下来。傲然站在那里,身上的肌肉不断抖动着,皮肤上的汗滴微微颤动滴落下来。这可不是因为惧怕产生的“颤抖”,而是巨人大战之前放松肌肉的准备动作,这里面大部分是兴奋。

“是什么?”云肆嗅着空气中的气味,不禁想起动物园的狮虎山。马斯虽然不讲卫生,可气味是真正的“人味”。现在将要出现的东西,竟没有一丝这种感觉。

“唰……唰唰……”脚步声传来,听起来很轻盈。它跟巨人不是相同的风格,马斯脾气暴躁,遇到小树丛之类的阻挡物直接碾压,脚步即使再轻响声也不会小。越来越近的这个生物显然是四足行走,并且在不断躲避着障碍。

“肮脏兽人的味道……我最不喜欢了!”马斯喃喃自语。从来没有见过兽人的他竟然说出这样的话,因为本性中带着对兽人的刻骨的仇恨。这种与生俱来的东西类似神话中那些传承记忆。

云肆通过这句话恍然,将要出现的竟然会是兽人。不过这也不奇怪,飓风山脉虽然是很好的天然屏障,只能阻挡大规模军事行动,根本挡不住实力强大的独行侠。经常有人翻过来到敌人的地盘进行活动。

人与野兽是夙敌,矛盾从太古时代就开始了,并且永远无法调和。神奇的自然把两个种族安排在对等的位置,看着他们互相拼杀。先前人类繁殖迅速,力量弱小、个头适中,是野兽最好的猎物。从智慧启蒙,人类开始反击,野兽成了猎物。

野兽不知不觉进化兽人,拥有更强的力量,一度占据上风。可人类竟然有了魔法和装备道具,双方势均力敌。

可能亚人很早就和人类拆分了,没有经过血与火的考验。但巨人是唯一和兽人全过程斗争的种族。他们骨子里有两种信念,保护自己的种族人类和杀死种族的敌人。

马斯一直站着不动,竟然有一种高深莫测的高手风范,云肆猜测他可能进入了一种大战前的状态。黎明是最黑暗的,所以雷霆一击前也是最安静的时候。

“啊……嗷……”未见其身,先闻其声。

当它真正出现在面前的时候,云肆身上有些发冷。

鬣狗王族卡扪里(疾风盗贼)

等级:740

是七十阶成年鬣狗八星疾风盗贼。

他一副奸诈的脸上露出微微笑容,两只短耳向后抿着。淡褐色皮毛上面淡黄色的点纹,看起来像白癜风一样。腰部细弱,四肢修长。现在用两后肢站着,高度与马斯不相上下。前爪伸出了三尺长的锋利武器。

“想不到今天遇到了一个少年古巨人!呵呵,运气不错呢!”

别看数据,五百级以上的人物,看数据很不准却。就像玩家一样,通过各种方式取得属性点和技能,在前中期距离不容易拉开。到了后期,同样是战士,有人可能多出几百个力量点。

巨人七十阶后期成年,就是七百九十九级。鬣狗王族,四十阶后期成年,是四百九十九级。成年就像转职,不但属性大调整会开启天赋。

成年阶越高,成年后越强大。尽管未成年马斯比卡扪里多一星,级别高十五级,他是一个“未成年”。加上战斗经验和阅历的差别,实力会弱很多很多。

就像华夏历史上姚大哥刚进入nba的时候,在身高等方面并不弱于他人,可看起来青涩稚嫩。等他站稳脚跟,历练成长就发挥了强大战力……

“哦……还有一只小蚂蚁?”卡扪里看了一眼云肆,不屑地吐了口痰。

云肆虽然很愤怒,但顾不上跟对方冲突,他在担心着马斯。玩家死亡可以复活,可轮到npc就不会那么简单了。用复活术复活npc,成功率百分之一,每次使用会下降一级,使用成功会受到等级清零的处罚。这个在技能介绍的末端明确地写着。

“肮脏的兽人!”马斯眼睛血红,嘴里吐出的几个字,与他日常的话语没有一点相似之处。

这个称呼是远古巨人特有的称呼。巨人饿死不吃同类的尸体,可兽人就不同了,只要饿不死,怎样都可以。肮脏,心灵和外貌齐备,这个称呼并不过分。但每个种族都有自己特点和行为标准,拿人类的一切去评判对方,显然有失偏颇。

似乎没有更多的语言,大战就开始了。双方都有一个目的——杀死对方。

这是宿命,没有那么多为什么。这就是所谓阴阳,相生是因为相克,相克才会相生。

在战斗开始的刹那,云肆已经把几个增益状态加在马斯身上,虽然效果很低,但毕竟能起到轻微作用。随手拿出星辰之书,准备好上面的法术。其实第一个法术“星辰护体”在这种级别的战斗中作用很小,动辄几十万的伤害使得这个技能像劣质安全套那样不安全。

卡扪里速度极快,一道影子闪过,就在马斯的手臂上留下一道爪痕。接着又进行三次攻击,不过都未能建功,因为它在进攻的同时也要躲避着马斯的拳头。这些刺杀没有指向对方的咽喉,胸膛等致命地方。它是盗贼,使用者极短的武器。一旦进入巨人怀里攻击胸喉两地,会被巨人一个搂抱勒死。虽然能杀死巨人,自己也会没命。这种死法在很久之前的战场上经常发生。它要的的毫发无损地杀死巨人,而不是同归于尽。

卡扪里不断往马斯背后转,进攻也选在后背、两侧肩膀,准备一点点消耗对方实力。显然,它曾经跟巨人战斗过,很可能取得了胜利,它了解巨人战斗的限制和缺点。

没有武器很苦恼,巨人要配合利于劈砍的武器才能最大程度发挥自己的战斗力。马斯只能站在原地用两臂不断横扫,期望能伤害到那个肮脏的鬣狗。这样的进攻很有力,呼呼的风声听起来就很吓人可命中太低,到现在没有攻击到对方。

“嘻嘻!看来今天又要宰一个巨人了!”卡扪里戏谑地笑起来。

马斯听了这个话本来由对方气势引发的暴躁露出开始萌芽,他不断怒吼、跳脚。

云肆站在远处很着急,可没有丝毫办法。他这种级别靠上去就是一个死。甚至被战斗中的衣角和劲风扫一下都会没命。不是舍不得这条命,如果现在上去能拼掉鬣狗一半,哪怕十分之一的血量,他早就冲上去了。他知道现在不能逞匹夫之勇,现在需要的是智慧!

想到安娜塔西亚能增幅友方单位,马上要召唤的云肆停下了手。先不说在七十多阶单位上面能增幅多少,现在马斯需要的是改变战斗方式,而不是一味地增加属性。因为双方的差距不在属性而在技术。

“马斯!马斯!跑起来!跑起来!”云肆大喊道。

马斯到喊叫声,并没有立刻明白话中的深意,智力障碍可是他最大的特点。“跑”这个字,使他联想起来了沓夫一遍遍说过的话,那每一天都会听到,曾经使他无比厌恶的话。那深深印在脑子里,几百年不会忘记的话。遇到快速的敌人,鬣狗、豹人、鹿人这些速度极快的兽人,要跑着战斗!

在云肆参观装备的时候讲过,巨人的直线速度是极快的,陆地上少有种族能与之相比。对于一些不懂变通的兽人战士来说,在巨人面前逃跑都成了一种奢望。但喜欢跑s形的种族又能很容易地从他们手下还生。

马斯依照本能和提示,拔腿就跑起来,灵活的腰部在上身一欠一挺之中,就完成了加速。

卡扪里指甲刀因为马斯加速而落空,心中发狠拼命追上去,准备再补一刀。可他现在的速度竟然落后不少。马斯一个急停转身,石块都被踩得粉碎,发出清脆的声音。伸手正好抓到了鬣狗的头顶。他从战斗开始就一直憋着怒火,岂能客气?不等卡扪里有所动作就猛抛,把对方摔到了树干上。普通树木根本承受不了这么大的撞击,断裂倾倒,一直砸断十几棵树木才慢慢停下。断裂声和尘土充满山巅,比用炸药开山取石热闹十倍。

马斯这个无心之举,恰恰是最正确的做法。犬科动物,素有铜头铁尾豆腐腰的说法。狼骑士,都是有鞍子的。马没有马鞍可以骑乘。可狼没有鞍子,绝对不能骑乘。因为一上去,腰部就会被压断。狼配的鞍子,是连接前肢和后肢的工具,支撑点也在这个两个地方。

马斯抓住了卡扪里的头,用手掌的力气不可能捏碎他全身最坚硬的部分,这样,鬣狗就有可能趁机进攻要害。要知道,卡扪里的手臂虽然消瘦但不比马斯的短。

远处爬起来的卡扪里没有受到很大伤害,最多是皮毛有些划伤。它没有再急着进攻,而是以四十码为半径,不停地围着马斯转,寻找着最佳的时机。


第六十三章 无心的击杀

云肆看进攻颇有成效心中暗喜。不禁想到要是教会马斯太极拳,现在就能以不变应万变。胜利就可以断定属于自己一方。可现在说这个已经晚了,马斯可没有张无忌的悟性,现学现卖,甚至郭靖连都不如。

马斯让鬣狗转悠地有些昏头了,又开始沉不住气,进攻取得地战果使他充满的信心慢慢被本性替代。如果是成年巨人跟卡扪里战斗,一个加速打出致命一拳,就胜利了。可马斯的一拳力量足够,速度还跟成年巨人差很远,远远没有成熟。这个跟人类很相似,在奥运会上,体操、跳水等项目有人在很小的时候就能拿到冠军,因为这需要的灵性大于体力。但没有听说那个未成年人在田径项目上达到巅峰。

现在马斯主动进攻是最危险的,巨人直线速度虽快但不灵活。辗转腾挪不是强项,但这恰恰是对方的优点。自己跑起来敌人追不上,可要是攻过去——敌人躲得开,即使不能直线躲避,还不能左右躲避吗?

难倒现在只能逃跑?这样的事情不会再巨人身上发生,永远不会。

马斯经验不足率先开始进攻,冲到对方面前一拳打出去,不用想就知道落空了。那么明显的痕迹和深带功利性质的强击,即使不是卡扪里这个巨擘,他手下的战将也能躲开。

卡扪里放低身体武器直刺,穿进马斯肋下,然后迅速退开。伤口鲜血直流,暗红色带着点点银光的生命精华滴到地上。它舔舔爪上的鲜血,说道:“这真是世间最美味的东西!”

肋下剧烈疼痛的马斯冲上去跟鬣狗拼命,先前建立的良好局面瞬时打破。他毕竟还是一个孩子,不是身经百战的战士。混战中又挨了几次比较凶狠的攻击,败象已经显露。云肆悄悄走上前去,对马斯使用了一个治疗术!

治疗术除了增加血量,还有愈合伤口的作用。大boss之间的战斗,并不是看他们血量的高低。他们动辄千万,上亿的血量,那要打到什么时候。属性相差不大的时候,看的是致命攻击。真正按照生物规则的攻击。

几千人围殴boss,那是属性相差过大。如果玩家有生之年真能达到和超级boss相差不多的属性,也可以来一场单挑。

治疗术制止了马斯血液的流失,同时也重重提醒了他,这样下去必败无疑。

巨人的战斗智慧很高,马斯吃亏就在没有经验。只要他开始调整状态,胜负还很难说。他迅速就脱离了和卡扪里纠缠的状态。敏捷和力量战斗,近身搏杀和突袭,对双方均有着机会和凶险。近身搏杀是力量吃亏还是敏捷吃亏?突袭呢?这些属性在虚拟游戏中起到的作用已经有所改变。近身
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