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重启游戏时代-第156章

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太阳光折射后指向的方向,那就是要挑战的boss所在。
  不是在地图上简单粗暴地标注出boss的位置或者活动区域,而是用了这种跟游戏内容相结合的引导方式,就更容易加深玩家的代入感。
  在这里,钟鸣进行了一些小小的改动。
  原作中,前几个boss的挑战顺序是固定的,基本上秉持了一个从易到难的顺序。
  但因为《生肖守护者》中要挑战的十二生肖已经固定,boss也需要根据生肖动物的特点来设计,那么如何排序就成了一个问题。
  如果按照鼠、牛、虎……这个顺序来挑战的话,那么拿猪作为最后一位守关boss显然是有些不妥。当然,不是歧视猪,主要是猪这个形象在游戏的设计中,并不是难度最高的boss。
  难度最高的boss是龙,它分为两个阶段的boss战,第一阶段在海中,第二个阶段会飞到天上,而且爬到弱点上的难度要比其他的动物要更高。
  也就是说,生肖守护者的挑战难易度,不是根据它们在生肖中的排名来确定的,而是根据它们本身的外形特征来确定的。因为外形决定着玩家攀爬的难易度,也决定着boss战的玩法设计,难易度天然就已经定下了。
  所以,这次钟鸣干脆没有给到玩家一个具体的挑战顺序,而是让玩家们去自由摸索,可以一上来就去打最难打的龙,也可以留到最后。
  钟鸣只是给出了玩家们一个大致的守护者活动区域,在守护者活动区域外举剑,就指向距离自己最近的守护者;在守护者活动区域内举剑,就指引该区域守护者的具体位置。
  当然,为了防止很多玩家一上来就去挑战龙这种高级boss而被劝退,钟鸣也做出了一些相应的修改,就是在地图规划上下功夫,尽可能的让那些易于挑战的boss距离神殿较近,在整个大地图的内缘,而那些难度比较高的boss,则是在整个大地图的边角位置,比如龙在非常偏远的海边,而且难以找寻。
  这样一来,就解决了挑战顺序的问题,而且还给玩家一种“这游戏自由度很高”的错觉。
  骑马跑了一段路,林晓光成功地抵达了第一个生肖守护者所在的区域,牛。
  林晓光的第一反应是愣了一下:“这游戏……没小怪战?”
  钟鸣点头:“对,没小怪。”
  “嗯……”
  林晓光也没说什么,这一点跟他预想中的不太一样。
  因为不做小怪战的游戏,很少很少。小怪战算是一种调节游戏节奏的方式,很多玩家都喜欢在小怪战中体验割草的快感,等到了boss战再精神高度紧张地挑战boss。而且,小怪战还可以安排很多地图元素、机关的互动,可玩的内容很多。
  舍弃了这一块,对游戏而言就失去了一个很大的亮点。
  当然,某些进boss房躲小怪的丢人游戏,就另说了。
  不过,林晓光体验了一下没有小怪战的感觉,好像也还不错?
  虽说小怪战能调节玩家情绪,但很多游戏中的小怪战,无非就是强行拖长游戏时间的。如果说boss战是正餐,那小怪战就是凉菜。严格来说,没有凉菜也不是不行,而凉菜如果吃太多了也是会吃吐的,会影响吃正餐的心情。
  没有小怪战,直接就开干boss,这种感觉倒是也不错,直奔主题。
  就是不知道没有了小怪战,这游戏的时长要怎么去保证。
  林晓光操控着星阑跳下马,远远地望向自己要挑战的boss。
  在晨雾中,一个庞然大物缓缓地走出,每走一步,都能感觉大地和游戏画面在微微地震颤。
  “咚!”“咚!”……
  一声声沉重的闷响,让林晓光感觉心里有点发虚。
  毕竟他唯一的武器就是背后背着的长弓和手上的剑,至于那匹马……显然是帮不上忙的。
  等看清了守护者的真面目,林晓光惊了。
  “这么大一个?!!”
  巨牛从晨雾的阴影中走出,就像一座行走中的小山,完全没有注意到主角星阑的存在,慢悠悠地走了过去。
  从个头上来说,星阑的身高,才仅仅到这个庞然大物的脚面而已。
  是的,仅仅脚掌的厚度,就有一米多高,更何况上面还有膝盖、还有大腿、还有身体。
  如果是站在巨牛脚边的话,那即使林晓光把视角镜头拉到最高,也无法看到最高处,只能勉强看到巨牛的一条大粗腿。
  “这怎么打??”林晓光下意识地问道。
  钟鸣笑而不语。
  屏幕上很快给出了提示。
  “站在阳光下,用剑折射阳光找出生肖守护者身上的封印位置,那是它们的弱点所在。”
  “想办法到达这些庞然大物的封印位置,长按可以进行蓄力攻击。”
  “攀爬中,巨像可能会晃动身体,请努力抓牢……”
  一连几条提示。
  因为是玩家第一次正面跟生肖守护者作战,所以指引要稍微详细一些,否则玩家很难彻底get到这款游戏的玩法。
  “我……要爬到它身上去?”
  林晓光感觉一阵头痛,感觉就很难啊!
  爬这个大家伙,比爬山还要难,因为山是不会动的,但它会动。
  林晓光先是用剑照出这只巨牛的弱点,一个疑似在后腿上方,一个疑似在头顶。
  而后,就要开始艰难地爬了。
  林晓光傻呵呵地追着巨牛跑了一阵,发现距离有点远了,追不上。又骑马追赶,总算是来到巨牛脚下,奋力一跃,抓住了巨牛的后腿。
  爬的过程中林晓光发现,爬boss,也是有一定技巧的。
  boss身上并不是所有地方都能爬,有一些石质铠甲的位置是最好爬的,其次就是一些长着长毛发的地方,也比较好爬。但还有一些比较光滑的皮肤,是根本没办法爬的,跳过去无从下手,就会立刻摔下来。
  也就是说,在攀爬过程中还要不断地考虑接下来的路线,可不是无脑往上爬就行的。
  而且,不管是攀爬,还是抓牢,都需要消耗体力,体力是有限的,只有在站立状态下,体力才会恢复。
  也就是说,很多情况下主角要在boss身上找到一个合适的落脚点,松开手冒着被甩下去的风险回复体力,否则一直抓着体力用尽,依旧会摔下去。


第243章 新的独占协议
  林晓光顺着牛的后腿往上爬,好不容易总算是爬上了牛背,只不过这时候,体力也已经消耗地差不多了。
  林晓光非常关切地看着圆形的绿色体力槽,小心翼翼地让主角星阑在巨牛后背上站了一下,恢复了一下体力,之后就赶紧再次抓牢。
  在星阑靠近boss弱点的时候,一个用古篆体写出的封印符文,也从boss的毛发下方浮现出来,发出亮光,非常显眼。
  “这个就是boss的弱点?刺这里就可以了?”
  林晓光操控着星阑,左手抓住boss身上的毛发,右手则是高举起手中的剑,猛地刺下!
  “铿”的一声脆响,长剑深深没入封印符文中,在拔剑的瞬间,大量的黑烟从伤口处涌出!
  与此同时,巨牛仿佛是感受到了疼痛,开始疯狂地扭动起来!
  林晓光手中的掌机手柄开始震动,配合着巨牛的挣扎,把他吓了一跳。
  但林晓光没有忘记依旧牢牢地按着键,防止被巨牛给甩下去。
  没过多久,巨牛回复了平静,继续迈开沉重的步子往前走。
  林晓光则是再度站起来恢复体力,然后俯身抓住boss的毛发,再是一剑!
  如此反复三次,boss的血量直接掉了一半左右,但后腰部位的那个封印符文,也消失了。
  林晓光又小心翼翼地开始往第二个弱点,也就是巨牛的头部爬。
  这次出现了一些周折,在爬到巨牛脊柱高点位置的时候,巨牛恰好猛地一抖身子,猝不及防之间,星阑被甩下了牛背,摔在地上。
  好在从这么高的地方掉下来也没掉太多的血,只掉了大约四分之一而已,可见高空坠落掉血少是主角能战胜这种巨型boss的核心竞争力,如果是某些猎魔人的话,估计是完不成这个任务的。
  虽说被甩下来让林晓光有些捶胸顿足,但毕竟boss的血条已经干掉一半了,不可能就此放弃。林晓光再度从boss的脚边开始爬,按照原定路线,再次向boss的头部发起冲击。
  “呼,虽然只有一个boss,而且战斗也不算特别复杂,但还挺累。”林晓光感慨道。
  按理说,这boss战的难度并不太高。
  没有小怪战,直接找到boss就开打,打也不需要像其他游戏一样时刻注意躲避boss技能、翻滚、偷输出等等,只需要爬到boss身上,找到两个弱点各捅几剑,就算是通过了。
  可关键在于,怎么到boss的弱点部位。
  在爬到boss身上之前,主要是考验玩家的走位,不能被boss的攻击给打到;而在爬到boss身上之后,则是考验玩家的攀爬技能,比如如何选择攀爬路线,怎么更好地分配体力,选在什么地方歇脚恢复体力等等。
  熟悉了boss的节奏之后,其实难度并不算高,但战斗本身所带来的震撼,却是远超想像。
  在经历一番挫折之后,星阑终于爬上了巨兽的头顶,此时转动右摇杆,周围的美景一览无余。而且,boss还是在不停移动的,这种场景带给人的震撼,很难用言语来形容。
  终于,最后一剑刺下,巨牛发出一声哀鸣,然后颓然地跪在地上。
  小山一般的庞然大物“轰”地一声砸在地上,整个屏幕都剧烈地震了一下。
  星阑从巨牛身上跳下,而巨牛身上则是出现了无数道弥漫的黑气,瞬间刺穿了星阑的身体,让他陷入了昏迷……
  在一段简单的过场动画之后,星阑已经回到了神殿,而在神殿中,代表着“丑牛”的那个石像则是轰然崩碎,化成一地碎石。
  “打完第一个boss了?”钟鸣问道。
  林晓光点头:“打完了!感觉不错!这种boss战确实没见过,很有新意!而且画面也不错,动作也不错,各方面都做得很好!不过我有个问题,这游戏,是无缝地图?”
  钟鸣点头:“对,无缝地图。”
  林晓光有些疑惑:“以掌机的机能,能做无缝地图吗?之前我们也想让JA把《黑暗曙光》做成无缝地图,结果那边说,做不了。”
  “当然能做,只不过看具体的方法了。”钟鸣笑了笑,“按照黑暗曙光的那种精度和资源量,做无缝地图确实很难,因为载入所需的时间比较长。《生肖守护者》能做无缝地图,因为我们去掉了所有的小怪战,没有任何同屏多个怪物的情况,极大地降低了对机能的需求,所以才能保证在精度、品质极高的情况下,做成无缝地图。”
  钟鸣顿了顿,又说道:“当然,如果场景元素比较多,其实也是能做完无缝地图的,前提是画质要缩水。不过画质缩水也不是什么太大的问题,毕竟这是掌机,缩水锁到2K甚至是1080P,只要在画风上下功夫找补一下,完全可以弥补分辨分辨率的问题。”
  林晓光频频点头。
  呐,这就叫做专业!
  钟鸣这一番话,可是让林晓光心里一直憋着的一口恶气给吐出来了。
  JA不是说去不掉读条吗?可《生肖守护者》明明就去掉了,而且画质还没缩水!
  当然,这么做的前提是《生肖守护者》砍掉了所有的小怪战,但再怎么说,这还是游戏设计的问题嘛!
  不管过程如何,从结果上看
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